2/26まほねこゲームデー(青黒ゾンビで優勝):レポ追記
2012年2月26日 standard コメント (2)3-2の8位からエリミ勝って優勝した。22人とかだったかな。
眠いからレポは覚えてる範囲で明日書く。(明後日書いた)
1戦目 ナヤビート ××
①相手ブン。ほぼ何もせずgg。幻影の像と戦うガラクなしやろ。
②蔑み困窮で接合者と狩達を落とし、スラーンもリリアナで対処する。がハンデスの合間に赤白剣が着地。リリアナはリング。4マナはいけないのでスモポで相手のマナベースを3マナにするが、頂点から絡み根。返しのターンの装備は1回は悲劇的な過ちするも、ハンド土地でもう1回装備。そのまま殴りきられて負け。ゾンビはすぐにブロック出来ないんです。
2戦目 エスパーコン ×○○
①マリガンでビート力ぬるいところにソリン着地。やっても仕方ないので投了。
②1マナ域の4点クロックとハンデスリークで押し切った。
③リリアナ強過ぎて勝ち。リリアナ出した後が簡単まじっく。対消滅で落ちた返しにもう1枚リリアナは相手に悪いことをした。
3戦目 青赤Delver ××
①2マナ3/3が止まらない。負け。
②初動を捌くが、土地が止まり仕方なく先出しした迫撃鞘を蛮人に割られ攻守逆転。必殺の抹消者もバウンスと本体火力で押し切られるようになっててどうしようもなく負け。
赤単系は駄目だって。
4戦目 ケッシグ ○○
①相手Wマリ土地詰まりにリーク3枚ぶち当てて勝ち。
②ハンデスで相手のフィニッシャー抜きつつビート。何回か流されたけど、ゲラルフと墓所這い強いね。
5戦目 緑黒ハートレス ○○
①変形者でグリッサコピーしたら変形者返って来る。なにそれ強い。
②呪い2枚貼られるも、抹消者出した返しに爆弾で割って5点クロック。勝ち。ワームコイルとか1回出ると相当辛いんだけど。ラッキー。
準々決勝 ナヤビート(1戦目の方) ×○○
①メインは茶番や・・・こっち守ってる時にガラクはあかん。
②ハンデスでリリアナスモポで対処できない接合者や狩達を落としつつ、後続を対処した後にゾンビビートで勝ち。
③相手1T目マナクリ。しかし、蔑みで接合者、困窮で白英雄と後続を断ちきる。墓所這い1体目はリングされる。ゲラルフを追加し、1回殴ったところで迫撃鞘で絡み根の不死を1回消費させてスモポ。ゲラルフが不死返って来るところにスモポで捨てた墓所這いケアで四肢切断。しかし、ハンドからゲラルフ出してトドメ。
このマッチはギリギリのところでずっと戦っててすげぇ楽しかった。
準決勝 ケッシグ ○×○
①1T目2点クロックを出しつつ、困窮で狩達と緑頂点にリーク。後にゲラルフ追加して殴りきって勝ち。赤タイタンは割とどうでもいい。
②困窮と蔑みでハンド確認しつつ、抹消者出すも返しに緑タイタン。睨み合ってても墨蛾に殺されるので殴るが、緑タイタン倒す手段引けず負け。
抹消者出すの早まった。リーク構えつつか相手フィニッシャー1回はじいた後で良かった。
③相手の赤タイタンを変形者でコピーして、自分の場の墓所這い焼いて悲劇的な過ち。赤タイタンがソーレンを焼きつつ1回殴った後に緑タイタン着地。ここで俺がミスプ。
相手ハンド1ライフ7。場にタップ状態の墨蛾2枚と緑タイタン。こっちライフ17で毒0ハンドは土地のみ。場にトークン付いた迫撃鞘と赤タイタン(変形者)。
普通に迫撃鞘装備して殴ればいいのに、相手のハンドが感電波だったら赤タイタン死ぬのか、墨蛾に殴り殺されそうだな、とか思って装備せずに殴る。感電波だったら、起動前にトークン焼かれるよね。うん。
結果相討ち取られて墨蛾ビート開始、しかし、迫撃鞘で墨蛾を1体に減らせる。2T後に相手ハンド1でハンデス確認した時に感電波が本体に飛んできたので、多分感電波ではあったんだろうけど、相手は生物の方をケアしたのかな。
4毒溜まった辺りで墨蛾に悲劇的過ち撃ってお互いなにも出来ない状態から数ターン互いに土地引き。墓地に墓所這い2枚あるので、こっちはゾンビ引けば迫撃鞘連打出来る。
相手が狩達引いてしまいライフ6。さらにこっちなにも出来ずに変身。けど、6点パンチ貰った返しにゲラルフ引いてきて、ライフ4、墓所這い2枚戻してゲラルフに鞘装備。この時に4マナ残ってるので、相手は感電波持ってたけど、何しても4点飛ばせる状態になって勝ち。
結果的に装備パンチしなくて良かったとはいえ、あれはミスプだよなぁ。
決勝 エスパーDelver ×○○
①粘れたけどデッキ分かんない方がいいし、青黒であることと困窮だけ見せて負け。
②ムーアランド出されたけど、黒ボムで対処。迫撃鞘でスピリット根絶やしにしつつ、こっちのゾンビだけ何回も戻って来るんだから勝つよね。相手は青黒コン用のサイドしてたらしい。
③序盤は守り。漸増爆弾と黒頂点で流してから攻めるプラン。序盤はゲラルフ出すくらいでとどめる。未練表裏で4体並んで5T目にロードパンチ残10点。返しにリークケアしつつ漸増爆弾出すもロード2体目でロードは通って残7点。黒頂点x=3はリーク怖いので、取り敢えずスモポ。ロード1体落として、こっちのゲラルフは返ってくる。残6。その後にx=2で黒頂点。これが通りゲラルフはもう1回返って来ることが可能になり。相手の場は壊滅。その後は一気に叩いて勝ち。
正直、相性勝ち。けど、青白はトラフトがだいぶ怪しい。
見返すとわりと引き強い。墓所這いとゲラルフ両方引いた試合大体勝ってるのを見るにほんとこの2枚は強い。PTでもTOP8に入ってたけど、あんまりメタに上がるとパージ積まれるからよくないね。瞬唱で何回飛んでくるやら。
リストとデッキ構築経過。
新環境は渡辺プロの完コピの青黒ゾンビ(メイン)をずっと回していました。
1マナパワー2が8枚とゲラルフが鬼強いので、キルターンが思っていたよりかなり早い。スモポがタイムワープだし。
しかし、青黒のゾンビロードが微妙、というか勝利に関係しないので抜く候補に。で、ケッシグサイド用の4リーク4蔑みのうちの4リークをメインに。
あとは、像を1枚だけ変形者に。像はケッシグやバウンスで死んじゃう可愛い子なんで。
サイドは、生物デッキ相手にサイズ負け(主に接合者)するのが殻とやってよく分かったので、黒頂点を3枚と抹消者を3枚。ヘイブングルも一応この枠。
蔑みはケッシグに積みます。生物デッキ相手に後手の時も、困窮と少し入れ代えました。
虚無の呪文爆弾は、流行りの5色リアニや瞬唱デッキに。
漸増爆弾は檻とトークン意識です。リングも割れるし。
サイド後はよく1マナ2/2が抜けてましたね。サイズ負けするのが分かってるのに入れる理由はないので。墓所這いはゲラルフだけで充分帰ってきます。
とにかくスモポにリリアナに抹消者とか入ってるカード好き過ぎて楽しい。
商品からは、狩達と檻。まぁ、参加費はペイ。
眠いからレポは覚えてる範囲で明日書く。(明後日書いた)
1戦目 ナヤビート ××
①相手ブン。ほぼ何もせずgg。幻影の像と戦うガラクなしやろ。
②蔑み困窮で接合者と狩達を落とし、スラーンもリリアナで対処する。がハンデスの合間に赤白剣が着地。リリアナはリング。4マナはいけないのでスモポで相手のマナベースを3マナにするが、頂点から絡み根。返しのターンの装備は1回は悲劇的な過ちするも、ハンド土地でもう1回装備。そのまま殴りきられて負け。ゾンビはすぐにブロック出来ないんです。
2戦目 エスパーコン ×○○
①マリガンでビート力ぬるいところにソリン着地。やっても仕方ないので投了。
②1マナ域の4点クロックとハンデスリークで押し切った。
③リリアナ強過ぎて勝ち。リリアナ出した後が簡単まじっく。対消滅で落ちた返しにもう1枚リリアナは相手に悪いことをした。
3戦目 青赤Delver ××
①2マナ3/3が止まらない。負け。
②初動を捌くが、土地が止まり仕方なく先出しした迫撃鞘を蛮人に割られ攻守逆転。必殺の抹消者もバウンスと本体火力で押し切られるようになっててどうしようもなく負け。
赤単系は駄目だって。
4戦目 ケッシグ ○○
①相手Wマリ土地詰まりにリーク3枚ぶち当てて勝ち。
②ハンデスで相手のフィニッシャー抜きつつビート。何回か流されたけど、ゲラルフと墓所這い強いね。
5戦目 緑黒ハートレス ○○
①変形者でグリッサコピーしたら変形者返って来る。なにそれ強い。
②呪い2枚貼られるも、抹消者出した返しに爆弾で割って5点クロック。勝ち。ワームコイルとか1回出ると相当辛いんだけど。ラッキー。
準々決勝 ナヤビート(1戦目の方) ×○○
①メインは茶番や・・・こっち守ってる時にガラクはあかん。
②ハンデスでリリアナスモポで対処できない接合者や狩達を落としつつ、後続を対処した後にゾンビビートで勝ち。
③相手1T目マナクリ。しかし、蔑みで接合者、困窮で白英雄と後続を断ちきる。墓所這い1体目はリングされる。ゲラルフを追加し、1回殴ったところで迫撃鞘で絡み根の不死を1回消費させてスモポ。ゲラルフが不死返って来るところにスモポで捨てた墓所這いケアで四肢切断。しかし、ハンドからゲラルフ出してトドメ。
このマッチはギリギリのところでずっと戦っててすげぇ楽しかった。
準決勝 ケッシグ ○×○
①1T目2点クロックを出しつつ、困窮で狩達と緑頂点にリーク。後にゲラルフ追加して殴りきって勝ち。赤タイタンは割とどうでもいい。
②困窮と蔑みでハンド確認しつつ、抹消者出すも返しに緑タイタン。睨み合ってても墨蛾に殺されるので殴るが、緑タイタン倒す手段引けず負け。
抹消者出すの早まった。リーク構えつつか相手フィニッシャー1回はじいた後で良かった。
③相手の赤タイタンを変形者でコピーして、自分の場の墓所這い焼いて悲劇的な過ち。赤タイタンがソーレンを焼きつつ1回殴った後に緑タイタン着地。ここで俺がミスプ。
相手ハンド1ライフ7。場にタップ状態の墨蛾2枚と緑タイタン。こっちライフ17で毒0ハンドは土地のみ。場にトークン付いた迫撃鞘と赤タイタン(変形者)。
普通に迫撃鞘装備して殴ればいいのに、相手のハンドが感電波だったら赤タイタン死ぬのか、墨蛾に殴り殺されそうだな、とか思って装備せずに殴る。感電波だったら、起動前にトークン焼かれるよね。うん。
結果相討ち取られて墨蛾ビート開始、しかし、迫撃鞘で墨蛾を1体に減らせる。2T後に相手ハンド1でハンデス確認した時に感電波が本体に飛んできたので、多分感電波ではあったんだろうけど、相手は生物の方をケアしたのかな。
4毒溜まった辺りで墨蛾に悲劇的過ち撃ってお互いなにも出来ない状態から数ターン互いに土地引き。墓地に墓所這い2枚あるので、こっちはゾンビ引けば迫撃鞘連打出来る。
相手が狩達引いてしまいライフ6。さらにこっちなにも出来ずに変身。けど、6点パンチ貰った返しにゲラルフ引いてきて、ライフ4、墓所這い2枚戻してゲラルフに鞘装備。この時に4マナ残ってるので、相手は感電波持ってたけど、何しても4点飛ばせる状態になって勝ち。
結果的に装備パンチしなくて良かったとはいえ、あれはミスプだよなぁ。
決勝 エスパーDelver ×○○
①粘れたけどデッキ分かんない方がいいし、青黒であることと困窮だけ見せて負け。
②ムーアランド出されたけど、黒ボムで対処。迫撃鞘でスピリット根絶やしにしつつ、こっちのゾンビだけ何回も戻って来るんだから勝つよね。相手は青黒コン用のサイドしてたらしい。
③序盤は守り。漸増爆弾と黒頂点で流してから攻めるプラン。序盤はゲラルフ出すくらいでとどめる。未練表裏で4体並んで5T目にロードパンチ残10点。返しにリークケアしつつ漸増爆弾出すもロード2体目でロードは通って残7点。黒頂点x=3はリーク怖いので、取り敢えずスモポ。ロード1体落として、こっちのゲラルフは返ってくる。残6。その後にx=2で黒頂点。これが通りゲラルフはもう1回返って来ることが可能になり。相手の場は壊滅。その後は一気に叩いて勝ち。
正直、相性勝ち。けど、青白はトラフトがだいぶ怪しい。
見返すとわりと引き強い。墓所這いとゲラルフ両方引いた試合大体勝ってるのを見るにほんとこの2枚は強い。PTでもTOP8に入ってたけど、あんまりメタに上がるとパージ積まれるからよくないね。瞬唱で何回飛んでくるやら。
リストとデッキ構築経過。
青黒ゾンビポックス
生物15
4 墓所這い
4 墓所のグ―ル
4 ゲラルフの伝書司
2 幻影の像
1 ファイレクシアの変形者
スペル22
4 困窮
4 小悪疫
4 悲劇的な過ち
4 マナ漏出
3 迫撃鞘
3 ヴェールのリリアナ
土地23
4 闇滑りの岸
4 水没した地下墓地
15 沼
サイド15
3 黒頂点
2 漸増爆弾
4 蔑み
2 虚無の呪文爆弾
3 ファイレクシアの抹消者
1 ヘイブングルの死者
新環境は渡辺プロの完コピの青黒ゾンビ(メイン)をずっと回していました。
1マナパワー2が8枚とゲラルフが鬼強いので、キルターンが思っていたよりかなり早い。スモポがタイムワープだし。
しかし、青黒のゾンビロードが微妙、というか勝利に関係しないので抜く候補に。で、ケッシグサイド用の4リーク4蔑みのうちの4リークをメインに。
あとは、像を1枚だけ変形者に。像はケッシグやバウンスで死んじゃう可愛い子なんで。
サイドは、生物デッキ相手にサイズ負け(主に接合者)するのが殻とやってよく分かったので、黒頂点を3枚と抹消者を3枚。ヘイブングルも一応この枠。
蔑みはケッシグに積みます。生物デッキ相手に後手の時も、困窮と少し入れ代えました。
虚無の呪文爆弾は、流行りの5色リアニや瞬唱デッキに。
漸増爆弾は檻とトークン意識です。リングも割れるし。
サイド後はよく1マナ2/2が抜けてましたね。サイズ負けするのが分かってるのに入れる理由はないので。墓所這いはゲラルフだけで充分帰ってきます。
とにかくスモポにリリアナに抹消者とか入ってるカード好き過ぎて楽しい。
商品からは、狩達と檻。まぁ、参加費はペイ。
ニッセン予選レポ@大阪二次
2011年6月28日 standard コメント (2)ニッセン予選行ってきました。
210人超えで8回戦。
デッキは黒単。
以下、デッキリスト。
教祖様のアドバイスにより直前でメインのハンデスがコジ4蔑み4に変更、さらにリリアナが1枚入った。
リリアナ大活躍でした。流石と言わざるを得ない。
サイドカードが散ってるので、リリアナは相性良かったみたいです。際サーチが強い。
というか、リリアナ無しで際1枚とかサイドに入れた深夜の俺を問い詰めるべき。
Game1: Boros(とんとろ)いきなり身内。
1-1:メインは茶番。鷹と赤白剣が止まらず負け。
out
4Hexmage 2Dispise
in
1Meek 2Zenith 1Sacrament 2Duress
1-2:頂点、3T目に1差しのサディストで剣2本と頭蓋抜いたった、気持ちいい。返しのミラクルから1発貰うも頂点で流して、ハンデスで白タイタン落としてファイクル、これはハンデスで見た切断が飛んでくる。さらに夜鷲とファイクルでビートし始めるとギデオン降臨。大分時間稼がれるが、相手のトップが思わしくなく、ギデオンを落とし押しきって勝ち。
out
4 Lashwrithe
in
2 Hexmage 1Sacrament 1DoomBrade
捧げもののゲインの方がつらそうなので抜く。多分勝つときは装備品関係ない。
1-3:あんまり覚えてないけど、リリアナと抹消者強かった。ハンデスで稲妻2枚見えてるのに、1回サーチ間違えてワンチャン焼き殺されそうになったのは最悪のミス。夜鷲サーチで稲妻使わせるべきだった。
1-0-0
Game2:UW Caw Brade
2-1:ハンデス->ファイクル->ファイクルと繋いで毒6、ギデオン降臨するが鞭つけて破壊。除去なく相手投了。
out
2Dispise 2Dismember
in
2DoomBrade 2Duress
相手がまほねこで青白コン使ってる人だったので、普通の青白コンかと思ってDoomBradeにする。
2-2:ハンデスで石鍛冶落とすも、ジェイスが見える。取り敢えず、ファイクル。返しのジェイスはブレスト。こっちはジェイスパンチして夜鷲追加したが、ギデオンに攻撃強制されジェイスが生き残りブレスト連打。DOJ引かれたらggなんだが引かない模様、出てきた石鍛冶は刃で除去るが、除去が刃しかなく8マナあるので頭蓋∞チャンプ完成。装備品ついたファイクルと夜鷲がひたすらギデオンを殴る。もう1枚装備品追加したところで、ギデオン死亡確定し、夜鷲を-2で除去。ジェイスはブレスト、石鍛冶から黒緑剣サーチ。頭蓋バウンス+素出しでフルタップ。ブロッカーは最近トークンだけなので、トップ喉首でワンチャン見える。トップ喉首で勝ち。
2-0-0
なんか好調。ファイクル強いわ。
Game3:UR Twin
3-1:メインは特に妨害手段を引かず、コンボ決められて負け。メインは双子落とせないし、喉首引かないと流石にね。
out
4Phyrexian Crusader 2Wurmcoil Engine
1Dispise 2Dismember
in
2Sacrament 2Extration 1Memoricide
2Duress 2Doom Brade 1
ファイクルは総督やら滑りで止まって弱いので抜く。
3-2:Duress、Sacramentがあるのでキープ。ハンデスで双子を落としてサクラメントで双子3枚抜こうとしたら2枚しかない。トップされたらしい。コジレックで除くとそこには双子が。ワンチャン双子の脅威が残るが、切断抜いて抹消者で殴り殺して勝ち。
3-3:お互い1マリ。ハンデスで双子落として、サディストで双子3、神ジェイス3抜いて殴って勝ち。
3-0-0
サイド後の相性良過ぎる。URなら新環境でも負ける気がしない。
Game4:Varakut
4-1:先手ダブマリ。沼2、夜鷲2キープ。運よく上から引いたDispise撃ったら、緑タイタンが。しかし、ヴァラとカルニ耕作まで見えてワンチャン即死。夜鷲並べて殴ろうとするも緑タイタン引かれてgg。
out
4Hexmage 2Wurmcoil Engine
2Dispise 2Dismember
in
2Sacrament 2Extration 1Memoricide
2Duress 2Doom Brade 1Edge
4-2:コブラ見てないけど多分入ってるので、Dispise2ハンドをキープ。撃つとヴァラ2、カルニ、探検、森2と外れ。手遅れ感は否めないが、サディストでヴァラ2と赤タイタン1を抜き、記憶殺し緑タイタン指定。ハンドに赤タイタン2枚が見えたので、1体は刃で殺して根絶。相手のドローや罠2回で何も捲れないなどトップが弱く、リリアナサーチ際でヴァラ割ってから、手持ちとサーチの抹消者3体で磁石の上から即殺。
4-3:ハンデス撃つと、罠、探検、ボルト。探検、稲妻落として、夜鷲に装備品つけて殴ったところで相手投了。
4-0-0
新環境はこのマッチが増えるんだろうなぁ。双子より怖い。
Game5:Eldrage Rump
5-1:ハンデスで耕作落として、夜鷲+抹消者ビート。出て来たのがコジレックだったので関係なく殴って勝ち。
out
4Hexmage 2Wurmcoil Engine
1Dispise 1Dismember
in
2Sacrament 1Memoricide
2Duress 2Doom Brade 1Edge
5-2:サディストでエルドラージ3体リム―ブ。リリアナサーチ際で惑いの迷路割って抹消者で殴り倒して勝ち。
5-0-0
部室で後輩君とやった時は相性悪かったんだけど、サイドはサディスト引くだけで相手の勝ちなくせるな。
あと1勝で抜けれるゾーン突入、つまりはカウブレード。そして1番卓。
Game6:UW Caw Brade
6-1:先手ノーマリ。相手ダブマリ。1T目コジレックで見た手札が島ピアス切断定業神ジェイス。定業落とすと多色地形セット。さらにDispiseでジェイス落とすと2T目石鍛冶+頭蓋サーチ。除去なくファイクルを出すだけでターンエンド。ミシュラセットしながら、ターン返されたので、切断分かってるが抹消者。エンドに頭蓋出てきて、メインで切断+石鍛冶サーチ黒緑剣。土地は3で止まっているので手札のワームコイルまで繋がりそうではあるが、相手のドローは平地で頭蓋についてアタック。返しでワームコイル出すが、ロイルバウンス。また出すとリーク・・・・gg
out
2Dispise 1Dismenber 1Wurmcoil Engine
in
1Meek 1Memoricide
2Duress
6-2:先手4T目時に相手の場に鷹と黒緑剣があって、装備パンチが嫌だなぁと思って記憶殺しをぶっぱしなかったのが最大のミス。ジェイス降臨から鷹に剣ついてgg。
5-1-0
マジで禁止カードやわ・・・
この辺でカウ相手のサイドが分からなくなる。5位。
Game7:UWR Twin Brade
7-1:赤マナと石鍛冶から双子カウと判明。こっちライフ11で黒緑剣ついた石鍛冶とスフィンクス、ミシュラ、ジェイスを対処しないと負けるが、場にはファイクルと抹消者相手ライフは12と毒4。装備品つきファイクルで本体殴ればスフィンクスマスブロで,ライフ9クロック7で耐えれるなぁと思いながら、装備品キャスト。が、沼4枚から装備品出したせいで、墨蛾から装備マナが出せず、ペイ4必要になって負け確。あほか。
out
1Dismember 2Wurmcoil
2Dispise
in
1Memoricide 2DoomBrade
2Duress
7-2:石鍛冶から頭蓋+黒緑剣出てきて負け。本当にそれだけで特に書くことがない。
5-2-0
このデッキ相手のサイドどうするんだ。純正双子並みに思い切ってサイドするべきなのか?
練習不足が身に染みる。17位、勝てばオポで抜けれる。ラスト。
Game8:UWG Brade
8-1:バントカラー。石鍛冶はハンデスで落としたので、カウだとは判明。墨蛾に装備2枚つけて11点パンチで勝ち。
out
1Dismember 1Dispise
in
1Meek 1Duress
8-2:頭蓋、変形者(頭蓋)、英雄、石鍛冶、バッパラ2。英雄にDismemberしてクルセイダー出せばいいのに、相手のクロック考えずに装備品キャスト+墨蛾装備パンチとかいう、返しのフルパンで死ぬようなアタックをしてしまい負け。下手とかそういう問題じゃないね。というか、その前にハンデスで出るのが分かってる英雄をスルーして白タイタンを落としてる辺りから駄目。
out
1Duress 1Kozilek 1Hexmage
in
2Brack Sun’s Zenith 1Dismember
8-3:抹消者の返しに変形者が抹消者になり、相手からDismember飛んでくる。さらに頭蓋、英雄追加され場に19点クロック。こっちライフ12。捧げものは分かってるが、フルタップなので夜鷲に装備品つけてアタックでライフ20。相手2。返しのドローが装備品か頂点とかでワンチャンあるが、ドローは沼。しかも、相手のトップはコンデムだったようで。まぁ、散々ミスした報いだな。
5-3-0
というわけで、目前まで行くもCaw Bradeの壁を破れず5-3で没。31位でした。
カウに対するサイドボードが出来てなかった。明らかに練習不足です。
勝ち越せればいいかなくらいの気持ちだったけど、突破が見えただけに相当悔しい。
まともにMTG初めて、1年経ってないわけだけど、こういう経験って皆あるんだろうな。糧にしたい。
ファイナルズ予選は最初から抜けるつもりで頑張ろうと思う。
あと、新環境も黒単使うと思います。
双子コンボは好きですけど、あれ単体では使いたくないので良い相棒が欲しいですね。双子カウみたいな。
というか、M12の黒が悲惨過ぎてなんかアレ。
210人超えで8回戦。
デッキは黒単。
以下、デッキリスト。
Main deck(60)
22 Swamp
2 Inkmoth Nexus
4 Vampire Hexmage
3 Vampire Nighthawk
4 Phyrexian Crusader
4 Phyrexian Obliterator
2 Wurmcoil Engine
4 Inquisition of Kozilek
4 Dispise
4 Go for the Throat
2 Dismember
4 Lashwrithe
1 Liliana Vess
Side board(15)
2 Duress
2 Doom Brade
1 Consume the Meek
2 Brack Sun’s Zenith
2 Hex Parasite
2 Sadistic Sacrament
2 Surgial Extraction
1 Memoricide
1 Textonic Edge
教祖様のアドバイスにより直前でメインのハンデスがコジ4蔑み4に変更、さらにリリアナが1枚入った。
リリアナ大活躍でした。流石と言わざるを得ない。
サイドカードが散ってるので、リリアナは相性良かったみたいです。際サーチが強い。
というか、リリアナ無しで際1枚とかサイドに入れた深夜の俺を問い詰めるべき。
Game1: Boros(とんとろ)いきなり身内。
1-1:メインは茶番。鷹と赤白剣が止まらず負け。
out
4Hexmage 2Dispise
in
1Meek 2Zenith 1Sacrament 2Duress
1-2:頂点、3T目に1差しのサディストで剣2本と頭蓋抜いたった、気持ちいい。返しのミラクルから1発貰うも頂点で流して、ハンデスで白タイタン落としてファイクル、これはハンデスで見た切断が飛んでくる。さらに夜鷲とファイクルでビートし始めるとギデオン降臨。大分時間稼がれるが、相手のトップが思わしくなく、ギデオンを落とし押しきって勝ち。
out
4 Lashwrithe
in
2 Hexmage 1Sacrament 1DoomBrade
捧げもののゲインの方がつらそうなので抜く。多分勝つときは装備品関係ない。
1-3:あんまり覚えてないけど、リリアナと抹消者強かった。ハンデスで稲妻2枚見えてるのに、1回サーチ間違えてワンチャン焼き殺されそうになったのは最悪のミス。夜鷲サーチで稲妻使わせるべきだった。
1-0-0
Game2:UW Caw Brade
2-1:ハンデス->ファイクル->ファイクルと繋いで毒6、ギデオン降臨するが鞭つけて破壊。除去なく相手投了。
out
2Dispise 2Dismember
in
2DoomBrade 2Duress
相手がまほねこで青白コン使ってる人だったので、普通の青白コンかと思ってDoomBradeにする。
2-2:ハンデスで石鍛冶落とすも、ジェイスが見える。取り敢えず、ファイクル。返しのジェイスはブレスト。こっちはジェイスパンチして夜鷲追加したが、ギデオンに攻撃強制されジェイスが生き残りブレスト連打。DOJ引かれたらggなんだが引かない模様、出てきた石鍛冶は刃で除去るが、除去が刃しかなく8マナあるので頭蓋∞チャンプ完成。装備品ついたファイクルと夜鷲がひたすらギデオンを殴る。もう1枚装備品追加したところで、ギデオン死亡確定し、夜鷲を-2で除去。ジェイスはブレスト、石鍛冶から黒緑剣サーチ。頭蓋バウンス+素出しでフルタップ。ブロッカーは最近トークンだけなので、トップ喉首でワンチャン見える。トップ喉首で勝ち。
2-0-0
なんか好調。ファイクル強いわ。
Game3:UR Twin
3-1:メインは特に妨害手段を引かず、コンボ決められて負け。メインは双子落とせないし、喉首引かないと流石にね。
out
4Phyrexian Crusader 2Wurmcoil Engine
1Dispise 2Dismember
in
2Sacrament 2Extration 1Memoricide
2Duress 2Doom Brade 1
ファイクルは総督やら滑りで止まって弱いので抜く。
3-2:Duress、Sacramentがあるのでキープ。ハンデスで双子を落としてサクラメントで双子3枚抜こうとしたら2枚しかない。トップされたらしい。コジレックで除くとそこには双子が。ワンチャン双子の脅威が残るが、切断抜いて抹消者で殴り殺して勝ち。
3-3:お互い1マリ。ハンデスで双子落として、サディストで双子3、神ジェイス3抜いて殴って勝ち。
3-0-0
サイド後の相性良過ぎる。URなら新環境でも負ける気がしない。
Game4:Varakut
4-1:先手ダブマリ。沼2、夜鷲2キープ。運よく上から引いたDispise撃ったら、緑タイタンが。しかし、ヴァラとカルニ耕作まで見えてワンチャン即死。夜鷲並べて殴ろうとするも緑タイタン引かれてgg。
out
4Hexmage 2Wurmcoil Engine
2Dispise 2Dismember
in
2Sacrament 2Extration 1Memoricide
2Duress 2Doom Brade 1Edge
4-2:コブラ見てないけど多分入ってるので、Dispise2ハンドをキープ。撃つとヴァラ2、カルニ、探検、森2と外れ。手遅れ感は否めないが、サディストでヴァラ2と赤タイタン1を抜き、記憶殺し緑タイタン指定。ハンドに赤タイタン2枚が見えたので、1体は刃で殺して根絶。相手のドローや罠2回で何も捲れないなどトップが弱く、リリアナサーチ際でヴァラ割ってから、手持ちとサーチの抹消者3体で磁石の上から即殺。
4-3:ハンデス撃つと、罠、探検、ボルト。探検、稲妻落として、夜鷲に装備品つけて殴ったところで相手投了。
4-0-0
新環境はこのマッチが増えるんだろうなぁ。双子より怖い。
Game5:Eldrage Rump
5-1:ハンデスで耕作落として、夜鷲+抹消者ビート。出て来たのがコジレックだったので関係なく殴って勝ち。
out
4Hexmage 2Wurmcoil Engine
1Dispise 1Dismember
in
2Sacrament 1Memoricide
2Duress 2Doom Brade 1Edge
5-2:サディストでエルドラージ3体リム―ブ。リリアナサーチ際で惑いの迷路割って抹消者で殴り倒して勝ち。
5-0-0
部室で後輩君とやった時は相性悪かったんだけど、サイドはサディスト引くだけで相手の勝ちなくせるな。
あと1勝で抜けれるゾーン突入、つまりはカウブレード。そして1番卓。
Game6:UW Caw Brade
6-1:先手ノーマリ。相手ダブマリ。1T目コジレックで見た手札が島ピアス切断定業神ジェイス。定業落とすと多色地形セット。さらにDispiseでジェイス落とすと2T目石鍛冶+頭蓋サーチ。除去なくファイクルを出すだけでターンエンド。ミシュラセットしながら、ターン返されたので、切断分かってるが抹消者。エンドに頭蓋出てきて、メインで切断+石鍛冶サーチ黒緑剣。土地は3で止まっているので手札のワームコイルまで繋がりそうではあるが、相手のドローは平地で頭蓋についてアタック。返しでワームコイル出すが、ロイルバウンス。また出すとリーク・・・・gg
out
2Dispise 1Dismenber 1Wurmcoil Engine
in
1Meek 1Memoricide
2Duress
6-2:先手4T目時に相手の場に鷹と黒緑剣があって、装備パンチが嫌だなぁと思って記憶殺しをぶっぱしなかったのが最大のミス。ジェイス降臨から鷹に剣ついてgg。
5-1-0
マジで禁止カードやわ・・・
この辺でカウ相手のサイドが分からなくなる。5位。
Game7:UWR Twin Brade
7-1:赤マナと石鍛冶から双子カウと判明。こっちライフ11で黒緑剣ついた石鍛冶とスフィンクス、ミシュラ、ジェイスを対処しないと負けるが、場にはファイクルと抹消者相手ライフは12と毒4。装備品つきファイクルで本体殴ればスフィンクスマスブロで,ライフ9クロック7で耐えれるなぁと思いながら、装備品キャスト。が、沼4枚から装備品出したせいで、墨蛾から装備マナが出せず、ペイ4必要になって負け確。あほか。
out
1Dismember 2Wurmcoil
2Dispise
in
1Memoricide 2DoomBrade
2Duress
7-2:石鍛冶から頭蓋+黒緑剣出てきて負け。本当にそれだけで特に書くことがない。
5-2-0
このデッキ相手のサイドどうするんだ。純正双子並みに思い切ってサイドするべきなのか?
練習不足が身に染みる。17位、勝てばオポで抜けれる。ラスト。
Game8:UWG Brade
8-1:バントカラー。石鍛冶はハンデスで落としたので、カウだとは判明。墨蛾に装備2枚つけて11点パンチで勝ち。
out
1Dismember 1Dispise
in
1Meek 1Duress
8-2:頭蓋、変形者(頭蓋)、英雄、石鍛冶、バッパラ2。英雄にDismemberしてクルセイダー出せばいいのに、相手のクロック考えずに装備品キャスト+墨蛾装備パンチとかいう、返しのフルパンで死ぬようなアタックをしてしまい負け。下手とかそういう問題じゃないね。というか、その前にハンデスで出るのが分かってる英雄をスルーして白タイタンを落としてる辺りから駄目。
out
1Duress 1Kozilek 1Hexmage
in
2Brack Sun’s Zenith 1Dismember
8-3:抹消者の返しに変形者が抹消者になり、相手からDismember飛んでくる。さらに頭蓋、英雄追加され場に19点クロック。こっちライフ12。捧げものは分かってるが、フルタップなので夜鷲に装備品つけてアタックでライフ20。相手2。返しのドローが装備品か頂点とかでワンチャンあるが、ドローは沼。しかも、相手のトップはコンデムだったようで。まぁ、散々ミスした報いだな。
5-3-0
というわけで、目前まで行くもCaw Bradeの壁を破れず5-3で没。31位でした。
カウに対するサイドボードが出来てなかった。明らかに練習不足です。
勝ち越せればいいかなくらいの気持ちだったけど、突破が見えただけに相当悔しい。
まともにMTG初めて、1年経ってないわけだけど、こういう経験って皆あるんだろうな。糧にしたい。
ファイナルズ予選は最初から抜けるつもりで頑張ろうと思う。
あと、新環境も黒単使うと思います。
双子コンボは好きですけど、あれ単体では使いたくないので良い相棒が欲しいですね。双子カウみたいな。
というか、M12の黒が悲惨過ぎてなんかアレ。
やっぱ、黒単好きなので
2011年6月1日 standardスタンで最近使っている黒単の話。
黒単好きとして、中々良い結果を残せていない抹消者を使ってやるしかない訳なんですけど、自分ではうまく構築出来てない時に見つけたリストが、以下の3rd Placeのデッキです。
http://74598.diarynote.jp/201105251853586000/
それを元に調整したのが下の形です。
メインボードは殆ど変っていません。
呪詛の寄生虫を重ね引きした時の弱さが目立ったので、装備品と相性の良い夜鷲をメインにも2枚入れ、剣を落とせないのは辛いですが、1T目にハンデスを撃ちたい(石鍛冶を落としたい)ので、Duressを2枚だけDespiseに変えました。
サイドボードは、緑白ビートが盛り返してきているらしく蔦がきになるのと、カウブレードの鷹のチャンプブロックも割りとしゃれにならないので、記憶殺しをΦ根絶に。
しかし、緑タイタンをハンドから落とさないといけなくなったので、Despiseを計4枚取りました。
Disfigureは主にヘイトレッド対策です。Dismemberをサイドに取るかは悩んだ挙句、その役割はDisfigureで足りていると判断して、サイドからは抜きました。
あと、ミラディンの十字軍が本当にきついので、お守りに黒頂点を1枚入れました。黒タイタンじゃなくて、ワームコイルなのもミラディン十字軍対策です。
ヘドロは入れたかったんです。
赤白剣は持ってるならサイドに入れて良いと思います。
サイドプランが綺麗になってないのは、ちゃんと考えてないからです。というか、メインが良いバランスだから、何抜いて良いのか分からないんだよなぁ。サイド後の練習もしないと。
しかし、このデッキは初手依存率が本当に高い。
ヴァラクートを除いて、環境にあるデッキは初手依存度が高く、とてもハンデスが効くのですが、逆に言うとハンデスを撃てなければ割りとあっさり負けます。笑
ハンデスが初手に2枚来る右手力がある方は是非。
黒単好きとして、中々良い結果を残せていない抹消者を使ってやるしかない訳なんですけど、自分ではうまく構築出来てない時に見つけたリストが、以下の3rd Placeのデッキです。
http://74598.diarynote.jp/201105251853586000/
それを元に調整したのが下の形です。
Main
24《沼/Swamp》
2《呪詛の寄生虫/Hex Parasite》
4《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
2《強迫/Duress》
2《蔑み/Despise》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《喉首狙い/Go for the Throat》
2《四肢切断/Dismember》
2《血の署名/Sign in Blood》
4《鞭打ち悶え/Lashwrithe》
Sideboard
2《蔑み/Despise》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
4《見栄え損ない/Disfigure》
1《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
メインボードは殆ど変っていません。
呪詛の寄生虫を重ね引きした時の弱さが目立ったので、装備品と相性の良い夜鷲をメインにも2枚入れ、剣を落とせないのは辛いですが、1T目にハンデスを撃ちたい(石鍛冶を落としたい)ので、Duressを2枚だけDespiseに変えました。
サイドボードは、緑白ビートが盛り返してきているらしく蔦がきになるのと、カウブレードの鷹のチャンプブロックも割りとしゃれにならないので、記憶殺しをΦ根絶に。
しかし、緑タイタンをハンドから落とさないといけなくなったので、Despiseを計4枚取りました。
Disfigureは主にヘイトレッド対策です。Dismemberをサイドに取るかは悩んだ挙句、その役割はDisfigureで足りていると判断して、サイドからは抜きました。
あと、ミラディンの十字軍が本当にきついので、お守りに黒頂点を1枚入れました。黒タイタンじゃなくて、ワームコイルなのもミラディン十字軍対策です。
ヘドロは入れたかったんです。
赤白剣は持ってるならサイドに入れて良いと思います。
サイドプランが綺麗になってないのは、ちゃんと考えてないからです。というか、メインが良いバランスだから、何抜いて良いのか分からないんだよなぁ。サイド後の練習もしないと。
しかし、このデッキは初手依存率が本当に高い。
ヴァラクートを除いて、環境にあるデッキは初手依存度が高く、とてもハンデスが効くのですが、逆に言うとハンデスを撃てなければ割りとあっさり負けます。笑
ハンデスが初手に2枚来る右手力がある方は是非。
新環境スタン【双子デッキのカード考察or感想】
2011年5月16日 standard コメント (2)調整したらリストをこっちに載せます。
・グリクシス双子考察or感想
RUG型も探検使えて素敵なのですが、グリクシスについて考察です。
脳内考察なので、実際に調整していく段階で変わることがあると思います。
ぶん回りは以下。
1T:Duress
2T:Spellskite
3T:Deceiver Exach
4T:Splinter Twin
1マナ域:
・Preordain
言うこと無し。文句なしで4積み。
・Gitaxian Probe
ピッチで手札を見てプラン立てつつ、カード減らないのはナイス。ハリマーの深みや占いフクロウ等占術と相性よし。
・Mental Misstep
ハンデス、自然の要求、火力、ピアス等相手の妨害に対して有効。
相手の定業をカウンターしてもいい。
ただ、喉首狙いや焼却、天界の粛清、倦怠の宝珠、呪文滑り等、2マナの妨害手段もあるので注意。
・Duress
・Inquisition of Kozilek
このデッキにはどちらかと言うとDuressを採用するべきだと思っている。
神ジェイスや双子等、同系対決で有利にしたいので。
2マナ域:
・See Beyond
2ドロー+1枚ライブラリー。マナのある終盤引く方が強い。
・Augury Owl
青の1/1フライヤー占術3。
ブロッカーにもなる便利な子だと思っているが、これを入ったリストをみないのは、すぐに手札に入らないのを嫌っているのか。
・Spellskite
0/4茶生物。
詐欺師を守る子。
焼却、喉首狙い、天界の粛清が来ても泣かない。
帰化、火力から守れる+同系の欠片の双子への妨害になる。単純に壁としても剣持った石鍛冶止まるし強い。
・乱動への突入
ビートの足止めや相手のSpellskiteへのバウンス、
・マナリーク
青対決だと、そもそも相手があまり動いてこないのでカウンターを構えることにはあまり意味がない気がしている。
そうなると、勝負ターンのカウンター合戦だが、それならハンデスの方が軽い分だけ良い。
・瞬間凍結
同系+ヴァラクート+赤単+緑単エルドラージ+RUG(赤タイタン+報復者のみ)に効く。
カウブレードに対してマナリークを積まないで勝てるならこっちで良い。
3マナ域:
・Deceiver Exarch
コンボパーツ。4積み必須。
・ジェイス・べレレン
青対決で先に置けたら強いがそれだけ。サイドにスペースあればどうぞ。
4マナ域:
・Splinter Twin
コンボパーツ。4積み必須。
・精神を刻む者、ジェイス
持ってたら4積み。以上。
(相手のSpellskiteへのバウンスやブレストでのパーツ探し等、このデッキに最適のカード)
土地構成
枚数は、23、24枚。
赤マナ源と青マナ源の枚数は同じで試している段階だが沼入れるなら、恐らく山を減らす。
黒マナはSOMランドの8枚あれば十分だと思っているが、まれに事故るので、ハンデスの枚数に応じて、1沼+2変幻地のセットを入れるのも考える。
・島/Island
・沼/Swamp
・山/Mountain
1枚だけ沼が入っているリストがあるが、変幻地から沼持ってきてハンデス撃つためだと理解しているので、少なくとも変幻地もセットで入れること。沼単体で入れるのは無し。
・広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
沼とセットで。沼無しでこれ2枚いれるなら、島と山1枚ずつ増やす方が個人的には好き。
・沸騰する小湖/Scalding Tarn
4積み。
・ハリマーの深み/Halimar Depths
せいぜい2枚。タップインきついので。
・闇滑りの岸/Darkslick Shores
・黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4積み。4T目までにどれだけ動くかが勝負だと思うので。
・竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
・水没した地下墓地/Drowned Catacomb
個人的には入れない。4T目のアンタップインを増やしたいのだろうが、おとなしく基本地形入れたら良いと思う。
黒マナ源としても1T目にアンタップインできないのが微妙。ハンデスを1T目に撃つかは別問題。
・忍びよるタール杭
同型に1枚入れるのはありだと思ってたり。
・地盤の際
入れたいけどきつい。
・グリクシス双子考察or感想
RUG型も探検使えて素敵なのですが、グリクシスについて考察です。
脳内考察なので、実際に調整していく段階で変わることがあると思います。
ぶん回りは以下。
1T:Duress
2T:Spellskite
3T:Deceiver Exach
4T:Splinter Twin
1マナ域:
・Preordain
言うこと無し。文句なしで4積み。
・Gitaxian Probe
ピッチで手札を見てプラン立てつつ、カード減らないのはナイス。ハリマーの深みや占いフクロウ等占術と相性よし。
・Mental Misstep
ハンデス、自然の要求、火力、ピアス等相手の妨害に対して有効。
相手の定業をカウンターしてもいい。
ただ、喉首狙いや焼却、天界の粛清、倦怠の宝珠、呪文滑り等、2マナの妨害手段もあるので注意。
・Duress
・Inquisition of Kozilek
このデッキにはどちらかと言うとDuressを採用するべきだと思っている。
神ジェイスや双子等、同系対決で有利にしたいので。
2マナ域:
・See Beyond
2ドロー+1枚ライブラリー。マナのある終盤引く方が強い。
・Augury Owl
青の1/1フライヤー占術3。
ブロッカーにもなる便利な子だと思っているが、これを入ったリストをみないのは、すぐに手札に入らないのを嫌っているのか。
・Spellskite
0/4茶生物。
詐欺師を守る子。
焼却、喉首狙い、天界の粛清が来ても泣かない。
帰化、火力から守れる+同系の欠片の双子への妨害になる。単純に壁としても剣持った石鍛冶止まるし強い。
・乱動への突入
ビートの足止めや相手のSpellskiteへのバウンス、
・マナリーク
青対決だと、そもそも相手があまり動いてこないのでカウンターを構えることにはあまり意味がない気がしている。
そうなると、勝負ターンのカウンター合戦だが、それならハンデスの方が軽い分だけ良い。
・瞬間凍結
同系+ヴァラクート+赤単+緑単エルドラージ+RUG(赤タイタン+報復者のみ)に効く。
カウブレードに対してマナリークを積まないで勝てるならこっちで良い。
3マナ域:
・Deceiver Exarch
コンボパーツ。4積み必須。
・ジェイス・べレレン
青対決で先に置けたら強いがそれだけ。サイドにスペースあればどうぞ。
4マナ域:
・Splinter Twin
コンボパーツ。4積み必須。
・精神を刻む者、ジェイス
持ってたら4積み。以上。
(相手のSpellskiteへのバウンスやブレストでのパーツ探し等、このデッキに最適のカード)
土地構成
枚数は、23、24枚。
赤マナ源と青マナ源の枚数は同じで試している段階だが沼入れるなら、恐らく山を減らす。
黒マナはSOMランドの8枚あれば十分だと思っているが、まれに事故るので、ハンデスの枚数に応じて、1沼+2変幻地のセットを入れるのも考える。
・島/Island
・沼/Swamp
・山/Mountain
1枚だけ沼が入っているリストがあるが、変幻地から沼持ってきてハンデス撃つためだと理解しているので、少なくとも変幻地もセットで入れること。沼単体で入れるのは無し。
・広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
沼とセットで。沼無しでこれ2枚いれるなら、島と山1枚ずつ増やす方が個人的には好き。
・沸騰する小湖/Scalding Tarn
4積み。
・ハリマーの深み/Halimar Depths
せいぜい2枚。タップインきついので。
・闇滑りの岸/Darkslick Shores
・黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4積み。4T目までにどれだけ動くかが勝負だと思うので。
・竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
・水没した地下墓地/Drowned Catacomb
個人的には入れない。4T目のアンタップインを増やしたいのだろうが、おとなしく基本地形入れたら良いと思う。
黒マナ源としても1T目にアンタップインできないのが微妙。ハンデスを1T目に撃つかは別問題。
・忍びよるタール杭
同型に1枚入れるのはありだと思ってたり。
・地盤の際
入れたいけどきつい。
まほねこ 3/6 ゲームデー
2011年3月6日 standard コメント (5)まほねこで6日のゲームデーに参加してきました。
デッキは一つ前の日記の青黒。(サイドは直前に変えたので、日記の方も変えてあります。)
記憶があいまい過ぎて、マッチ内容が間違っている可能性あり。特に最初2つ。
皆さん、ちゃんとメモってるんですか?
Game1: Valakut,
1-1: 相手ダブルマリガン。迫害者で殴り勝ち。
1-2: 相手マリガン。夜鷲に剣つけてビートで勝ち。
1-0-0
相手マリガンでこっちが上手く回ったお陰で、相性悪いけど勝てた。
Game2: BU Control
2-1: 色だけ同系。チャリスとか姉さんとか入ってた。
青タイタンに喉首撃った時に、2マナ追加忘れてた。払える状態だったから問題なかったけど、あれはヤバかった。除去とべレレンで盤面掌握+アド取ってたら、コジレックスタックで相手投了。
2-2: 相手残りライフ6で迫害者除去られて、黒タイタンにつなげられるが、夜鷲で生き延びる。もう1体夜鷲展開して、剣持たせたけど、ゾンビとタールピットの群れに負ける。
2-3: 黒マナ引いてこないらしいので、徹底して黒マナ潰して迫害者で殴る。剣ついた夜鷲も殴って勝ち。
2-0-0
爆弾へのカウンター乗せ忘れが酷かった。
Game3: UG Mana Ramp
マナ加速(落とし子)して、複製の儀式キッカーや、集団変身->ブライトスティールするデッキ。墨蛾と毒マイコンで毒殺プランもあるらしい。
3-1: 夜鷲とタールピットでガンガン殴る。ハンデスで見たブライトスティール来ても、ロイルでバウンスすれば間に合うなと思ったら、複製の儀式キッカーを夜鷲対象。ロイルを対象の夜鷲に撃つもマナリーク。すぐに黒頂点引けず、さらにブライトスティールも来て負け。
3-2: 迫害者に対処する手段がないようで勝ち。
3-3: マリガン手札にハンデスで追いうち。相手は有色マナが足りないようで、その間に展開ビートして勝ち。
3-0-0
物腰の軟らかいおじいさんだったし、愉快なデッキだった。この辺りで大分緊張ほぐれた気がする。
Game4: Valakut
4-1: 黒頂点3枚に爆弾2枚手札に来た。無理ゲー。
4-2: 夜鷲+剣でビート、べレレンでアドを稼ぐ。が、ヴァラクートが3枚並ぶ。で、タイタン着地。夜鷲、べレレン死亡。本体9点。除去ってタールピットで殴りつづけるも、テラストドン出てきて積み。
3-1-0
Game5: Mono W Aggro
5-1: 夜鷲と頂点がひたすら強かった。あと、装備品牽制の爆弾3置き。除去祭り。この時点で30分近くかかってた。
5-2: 除去祭り2回目。ただ、アジャニさんにライフを40まで持っていかれる。ここでも夜鷲大活躍。そのお陰でタールピットビートが間に合って勝ち。
4-1-0
上手く使用はされなかったけど、ハーネスがかなり良い味出してた。
Game6: Caw-Blade
ID
石鍛冶いなかったかもしれない。
十字軍はいた。
別のマッチで、忠誠度1で鷹に殴られるギデオンにロイル撃ってたのが印象的。
4-1-1
そんなこんなで、7位で決勝。
プロモ黒頂点ゲット。
決勝Game1: Varakut (4戦目で当った方)
1-1: メインは基本無理ゲーなんだよ。メインでのヴァラクートへのキープ基準が分からない。ハンデス、除去、迫害者か夜鷲、タール杭、剣あたりか。
1-2: かなり粘った。序盤からコブラ、コスと展開される。コスはロイル->Duressで凌いだが、見えた手札がテラストドン、緑タイタン、ゼンディカーの報復者。勝てるかよ。
ヴァラクート戦は本当に神ジェイスが欲しくなる。
対戦後に青緑剣と迫害者トレード。
今だと青緑剣のが良い値段なのかな。まほねこではそんなに変わらなかったような気がするけど。
まぁ、1枚あれば十分だし、青森剣800円位で買ったこと考えれば満足。
金欠時にお金を支払わずにゲットできる有難さ。有難うございました。
6パックからは、消えないこだま、審判の日、破棄者、知識槽、大量破壊の網、青の太陽の頂点、黒頂点Foilが出る。
黒頂点Foilは周りも沸いた。まさか今日出るとは。
初外試合の2日前のFNMで中途半端な黒単増殖使って惨敗したので、まぁ、今日勝てて良かった。
迫害者は良いですよ。悪斬が増えそうですが、除去れば良いんですよ。
弱者の消耗はメインに1枚入れても良いと思った。3頂点1消耗で。
サイドにスペース空くし。やってないけど、Caw-Bladeに強いと思う。
デッキは一つ前の日記の青黒。(サイドは直前に変えたので、日記の方も変えてあります。)
記憶があいまい過ぎて、マッチ内容が間違っている可能性あり。特に最初2つ。
皆さん、ちゃんとメモってるんですか?
Game1: Valakut,
1-1: 相手ダブルマリガン。迫害者で殴り勝ち。
1-2: 相手マリガン。夜鷲に剣つけてビートで勝ち。
1-0-0
相手マリガンでこっちが上手く回ったお陰で、相性悪いけど勝てた。
Game2: BU Control
2-1: 色だけ同系。チャリスとか姉さんとか入ってた。
青タイタンに喉首撃った時に、2マナ追加忘れてた。払える状態だったから問題なかったけど、あれはヤバかった。除去とべレレンで盤面掌握+アド取ってたら、コジレックスタックで相手投了。
2-2: 相手残りライフ6で迫害者除去られて、黒タイタンにつなげられるが、夜鷲で生き延びる。もう1体夜鷲展開して、剣持たせたけど、ゾンビとタールピットの群れに負ける。
2-3: 黒マナ引いてこないらしいので、徹底して黒マナ潰して迫害者で殴る。剣ついた夜鷲も殴って勝ち。
2-0-0
爆弾へのカウンター乗せ忘れが酷かった。
Game3: UG Mana Ramp
マナ加速(落とし子)して、複製の儀式キッカーや、集団変身->ブライトスティールするデッキ。墨蛾と毒マイコンで毒殺プランもあるらしい。
3-1: 夜鷲とタールピットでガンガン殴る。ハンデスで見たブライトスティール来ても、ロイルでバウンスすれば間に合うなと思ったら、複製の儀式キッカーを夜鷲対象。ロイルを対象の夜鷲に撃つもマナリーク。すぐに黒頂点引けず、さらにブライトスティールも来て負け。
3-2: 迫害者に対処する手段がないようで勝ち。
3-3: マリガン手札にハンデスで追いうち。相手は有色マナが足りないようで、その間に展開ビートして勝ち。
3-0-0
物腰の軟らかいおじいさんだったし、愉快なデッキだった。この辺りで大分緊張ほぐれた気がする。
Game4: Valakut
4-1: 黒頂点3枚に爆弾2枚手札に来た。無理ゲー。
4-2: 夜鷲+剣でビート、べレレンでアドを稼ぐ。が、ヴァラクートが3枚並ぶ。で、タイタン着地。夜鷲、べレレン死亡。本体9点。除去ってタールピットで殴りつづけるも、テラストドン出てきて積み。
3-1-0
Game5: Mono W Aggro
5-1: 夜鷲と頂点がひたすら強かった。あと、装備品牽制の爆弾3置き。除去祭り。この時点で30分近くかかってた。
5-2: 除去祭り2回目。ただ、アジャニさんにライフを40まで持っていかれる。ここでも夜鷲大活躍。そのお陰でタールピットビートが間に合って勝ち。
4-1-0
上手く使用はされなかったけど、ハーネスがかなり良い味出してた。
Game6: Caw-Blade
ID
石鍛冶いなかったかもしれない。
十字軍はいた。
別のマッチで、忠誠度1で鷹に殴られるギデオンにロイル撃ってたのが印象的。
4-1-1
そんなこんなで、7位で決勝。
プロモ黒頂点ゲット。
決勝Game1: Varakut (4戦目で当った方)
1-1: メインは基本無理ゲーなんだよ。メインでのヴァラクートへのキープ基準が分からない。ハンデス、除去、迫害者か夜鷲、タール杭、剣あたりか。
1-2: かなり粘った。序盤からコブラ、コスと展開される。コスはロイル->Duressで凌いだが、見えた手札がテラストドン、緑タイタン、ゼンディカーの報復者。勝てるかよ。
ヴァラクート戦は本当に神ジェイスが欲しくなる。
対戦後に青緑剣と迫害者トレード。
今だと青緑剣のが良い値段なのかな。まほねこではそんなに変わらなかったような気がするけど。
まぁ、1枚あれば十分だし、青森剣800円位で買ったこと考えれば満足。
金欠時にお金を支払わずにゲットできる有難さ。有難うございました。
6パックからは、消えないこだま、審判の日、破棄者、知識槽、大量破壊の網、青の太陽の頂点、黒頂点Foilが出る。
黒頂点Foilは周りも沸いた。まさか今日出るとは。
初外試合の2日前のFNMで中途半端な黒単増殖使って惨敗したので、まぁ、今日勝てて良かった。
迫害者は良いですよ。悪斬が増えそうですが、除去れば良いんですよ。
弱者の消耗はメインに1枚入れても良いと思った。3頂点1消耗で。
サイドにスペース空くし。やってないけど、Caw-Bladeに強いと思う。
Need the Mind
4夜鷲
2迫害者
4審問
4定業
4喉首
4ロイル
4爆弾
4黒頂点
4べレレン
2黒緑剣
5沼
3島
4エッジ
4SOM
4ミシュラ
4M11
サイド
4 デュレス
4 見栄え損い
4 リーク
2 破滅の刃
1 弱者の消耗
4夜鷲
2迫害者
4審問
4定業
4喉首
4ロイル
4爆弾
4黒頂点
4べレレン
2黒緑剣
5沼
3島
4エッジ
4SOM
4ミシュラ
4M11
サイド
4 デュレス
4 見栄え損い
4 リーク
2 破滅の刃
1 弱者の消耗
Land(24)
20 Swamp
4 Inkmoth
Creature(12)
4 Phyrexian Crusader
4 Plague Stinger
2 Necropede
2 Skithiryx, the Blight Dragon
Socery(8)
4 Inquisition of Kozilek
4 Duress
Instant(8)
4 Virulent Swipe
4 Disfigure
Artifact(8)
4 Everflowting Chalice
3 Piston Sledge
1 Sword of Body and Mind
Sideboards(15)
4 Ratchet Bomb
4 Doom Blade
2 Go for the Throat
2 Necropede
2 Memoricide
1 Skithiryx, the Blight Dragon
【vs Kuldotha Red】
in
4 Ratchet Bomb,2 Necropede,
4 Doom Blade,
out
4 Plague Stinger,4 Virulent Swipe
2 Skithiryx, the Blight Dragon
最終的にはこのサイドボーディング。
喉首入れなかったけど、流石にチャリス抜いて入れるべきかな。
ここまでやれば、かなり相性改善された。つか、ここまでしないと駄目って言うのが終わってる。
最初はボム4枚とネクロピード2枚だけサイドインしてたんだけど、無理だった。止まらん。
【vs Varakut】
in
2 Memoricide,4 Doom Blade
2 Go for the Throat,1 Skithiryx, the Blight Dragon
out
2 Necropede,4 Disfigure
3 Phyrexian Crusader
ハンデスで妨害しながら、殴るだけ。
ギリギリ感が味わえて楽しかったな。
2T目とげ刺しからの3T目ピストンが決まればそこまで絶望的ではないような気がする。(ぇ
ネタがばれるとしっかり除去られる訳ですが。
で、PTで猛威振ってた対青白はまだ実践してないけど、棘刺しとネクロピードとパンプ抜いて除去(ボムとDoom Blade、喉首)積むのは確定。
記憶殺しが微妙。ギデオンは出たら無理だからしっかり抜きたいけど、そんなことしてたら剣持った鷹に殴り殺されるしな。
鷹のせいで基本の飛行感染が全く通らないのが無理。十字軍つえー出来ればワンチャンあるかもしれないね。。
まぁ、次は黒コン考えながら、青白に効きそうなプラン考えよう。
20 Swamp
4 Inkmoth
Creature(12)
4 Phyrexian Crusader
4 Plague Stinger
2 Necropede
2 Skithiryx, the Blight Dragon
Socery(8)
4 Inquisition of Kozilek
4 Duress
Instant(8)
4 Virulent Swipe
4 Disfigure
Artifact(8)
4 Everflowting Chalice
3 Piston Sledge
1 Sword of Body and Mind
Sideboards(15)
4 Ratchet Bomb
4 Doom Blade
2 Go for the Throat
2 Necropede
2 Memoricide
1 Skithiryx, the Blight Dragon
【vs Kuldotha Red】
in
4 Ratchet Bomb,2 Necropede,
4 Doom Blade,
out
4 Plague Stinger,4 Virulent Swipe
2 Skithiryx, the Blight Dragon
最終的にはこのサイドボーディング。
喉首入れなかったけど、流石にチャリス抜いて入れるべきかな。
ここまでやれば、かなり相性改善された。つか、ここまでしないと駄目って言うのが終わってる。
最初はボム4枚とネクロピード2枚だけサイドインしてたんだけど、無理だった。止まらん。
【vs Varakut】
in
2 Memoricide,4 Doom Blade
2 Go for the Throat,1 Skithiryx, the Blight Dragon
out
2 Necropede,4 Disfigure
3 Phyrexian Crusader
ハンデスで妨害しながら、殴るだけ。
ギリギリ感が味わえて楽しかったな。
2T目とげ刺しからの3T目ピストンが決まればそこまで絶望的ではないような気がする。(ぇ
ネタがばれるとしっかり除去られる訳ですが。
で、PTで猛威振ってた対青白はまだ実践してないけど、棘刺しとネクロピードとパンプ抜いて除去(ボムとDoom Blade、喉首)積むのは確定。
記憶殺しが微妙。ギデオンは出たら無理だからしっかり抜きたいけど、そんなことしてたら剣持った鷹に殴り殺されるしな。
鷹のせいで基本の飛行感染が全く通らないのが無理。十字軍つえー出来ればワンチャンあるかもしれないね。。
まぁ、次は黒コン考えながら、青白に効きそうなプラン考えよう。
グリクシスコンのメモ
2010年12月23日 standard コメント (3)Grixis Control
Land(27)
3 Swamp
4 Island
2 Mountain
2 Scalding Tarn
3 Blackcleave Cliffs
3 Dragonskull Summit
4 Creeping Tar Pit
4 Drowned Catacomb
2 Tectonic Edge
Creature(5)
3 Grave Titan
2 Vampire Nighthawk
Spell(28)
3 Duress
1 Inquisition of Kozilek
2 Memoricide
2 Doom Blade
4 Mana Leak
4 Jace the Mind Sculptor
4 Preordain
4 Lightnig Bolt
4 Pyroclasm
Sidebord(15)
1 Duress
1 Inquisition of Kozilek
1 Doom Blade
2 Memoricide
1 Vampire Nighthawk
1 Skythiryx, the Blight Dragon
3 Flashfreeze
1 Jace Beleren
2 Tectonic Edge
2 Ratchet Bomb
【vs Varakut】
out 4 Lightnig Bolt , 4 Pyroclasm
2 Mountain
in 2 Memoricide , 3 Flashfreeze , 2 Tectonic Edge
1 Doom Blade , 1 Duress , 1 Inquisition of Kozilek
【vs BU Control】
out 4 Pyroclasm , 2 Doom Blade
1 Blackcleave Cliffs , 1Dragonskull Summit
in 2 Memoricide , 1 Jace Beleren
1 Duress , 1 Inquisition of Kozilek
1 Skythiryx, the Blight Dragon , 2 Tectonic Edge
【vs Vampire】
out 2 Doom Blade , 2 Memoricide
in 1 Inquisition of Kozilek , 2 Ratchet Bomb
1 Vampire Nighthawk
【vs Boros】
out 2 Memoricide , 2Tectonic Edge
in 1 Vampire Nighthawk , 1 Inquisition of Kozilek
2 Ratchet Bomb
【vs Elf】
out 1 Duress , 2Tectonic Edge
3 Mana Leak , 2 Memoricide
in 1 Duress , 1 Inquisition of Kozilek , 1 Doom Blade
2 Ratchet Bomb , 3 Flashfreeze
etc...
>>3 Calcite Snapper のスロットは考える必要がありそう。
>>ジェイス合戦は稲妻で切り開けるので、メインのべレレンはいらないかなぁ。。
>>
>>out 3 Calcite Snapper, 1Beleren
>>in 4Spreading Seas
>>のが良いな、うん。エッジ減らしてるし、ヴァラクートへの対処が弱過ぎるかな。
>>そうすると、またサイドボードを色々変えないといけないか。
>>スキジリクスは趣味。守護神だから1枚に減らそうか。
>>対青黒でワンチャンある気がしたので、入れてみた。
>>まぁ、神ないんでプロキシでしか作れないんですけどね。
再調整。
カメとべレレンを夜鷲と記憶殺しにした。
合わせてサイドも変更。エッジを入れてみることにした。
スキジリは1枚だけ夜鷲に変更。
>>やっぱさすがにメイン海欲しいかな。でも、何抜こう。
べレレンが相変わらず微妙。
Land(27)
3 Swamp
4 Island
2 Mountain
2 Scalding Tarn
3 Blackcleave Cliffs
3 Dragonskull Summit
4 Creeping Tar Pit
4 Drowned Catacomb
2 Tectonic Edge
Creature(5)
3 Grave Titan
2 Vampire Nighthawk
Spell(28)
3 Duress
1 Inquisition of Kozilek
2 Memoricide
2 Doom Blade
4 Mana Leak
4 Jace the Mind Sculptor
4 Preordain
4 Lightnig Bolt
4 Pyroclasm
Sidebord(15)
1 Duress
1 Inquisition of Kozilek
1 Doom Blade
2 Memoricide
1 Vampire Nighthawk
1 Skythiryx, the Blight Dragon
3 Flashfreeze
1 Jace Beleren
2 Tectonic Edge
2 Ratchet Bomb
【vs Varakut】
out 4 Lightnig Bolt , 4 Pyroclasm
2 Mountain
in 2 Memoricide , 3 Flashfreeze , 2 Tectonic Edge
1 Doom Blade , 1 Duress , 1 Inquisition of Kozilek
【vs BU Control】
out 4 Pyroclasm , 2 Doom Blade
1 Blackcleave Cliffs , 1Dragonskull Summit
in 2 Memoricide , 1 Jace Beleren
1 Duress , 1 Inquisition of Kozilek
1 Skythiryx, the Blight Dragon , 2 Tectonic Edge
【vs Vampire】
out 2 Doom Blade , 2 Memoricide
in 1 Inquisition of Kozilek , 2 Ratchet Bomb
1 Vampire Nighthawk
【vs Boros】
out 2 Memoricide , 2Tectonic Edge
in 1 Vampire Nighthawk , 1 Inquisition of Kozilek
2 Ratchet Bomb
【vs Elf】
out 1 Duress , 2Tectonic Edge
3 Mana Leak , 2 Memoricide
in 1 Duress , 1 Inquisition of Kozilek , 1 Doom Blade
2 Ratchet Bomb , 3 Flashfreeze
etc...
>>3 Calcite Snapper のスロットは考える必要がありそう。
>>ジェイス合戦は稲妻で切り開けるので、メインのべレレンはいらないかなぁ。。
>>
>>out 3 Calcite Snapper, 1Beleren
>>in 4Spreading Seas
>>のが良いな、うん。エッジ減らしてるし、ヴァラクートへの対処が弱過ぎるかな。
>>そうすると、またサイドボードを色々変えないといけないか。
>>スキジリクスは趣味。守護神だから1枚に減らそうか。
>>対青黒でワンチャンある気がしたので、入れてみた。
>>まぁ、神ないんでプロキシでしか作れないんですけどね。
再調整。
カメとべレレンを夜鷲と記憶殺しにした。
合わせてサイドも変更。エッジを入れてみることにした。
スキジリは1枚だけ夜鷲に変更。
>>やっぱさすがにメイン海欲しいかな。でも、何抜こう。
べレレンが相変わらず微妙。
せめて、黒コンらしく
2010年10月12日 standard コメント (2)Mono Black Control (60)
Land(26)
20 《沼/Swamp》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
Creature(11)
2 《墓所のタイタン/Grave Titan》
2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
3 《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》
Instant(6)
4 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《闇の掌握/Grasp of Darkness》
Sorcery(15)
2 《強迫/Duress》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《記憶殺し/Memoricide》
4 《血の署名/Sign in Blood》
1 《消えないこだま/Haunting Echo》
Artifact(2)
2 《ミミックの大桶/Mimic Vat》
saidebord(15)
1 《強迫/Duress》
3 《見栄え損ない/Disfigure》
2 《弱者の消耗/Consume the Meek》
2 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3 《皮裂き/Skinrender》
2 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
脳内デッキ完成。
ヴァラクート、緑単エルドラ、青白コンあたりをメタったつもり。
サイド後で、ボロス、緑単エルフ、赤単をケア。
メインにはあまり腐るカードは入れたくないので、門番抜けて死霊に。+飛行戦力。
死霊、皮裂き、ヘックスメイジ、黒タイタンと相性良いのがいるので、ミミック入れてみた。
嵌れば凶悪かな。
フィニッシャーの数が足りない気がしないでもない。
ミミックの活躍次第では、3黒タイタン,3ワームコイルのがいいかも。
爆弾は主に0,1,2マナ域破壊。弱者の消耗だと間に合わない気がしてる。
カウンター0or1個で置いとくイメージ。
手綱で黒タイタン取られたら、かなりきつい。負けコース。
あと、精神ヘドロを入れるスペースをくれ。消えないこだまは最初に突っ込んだ。
Land(26)
20 《沼/Swamp》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
Creature(11)
2 《墓所のタイタン/Grave Titan》
2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
3 《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》
Instant(6)
4 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《闇の掌握/Grasp of Darkness》
Sorcery(15)
2 《強迫/Duress》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《記憶殺し/Memoricide》
4 《血の署名/Sign in Blood》
1 《消えないこだま/Haunting Echo》
Artifact(2)
2 《ミミックの大桶/Mimic Vat》
saidebord(15)
1 《強迫/Duress》
3 《見栄え損ない/Disfigure》
2 《弱者の消耗/Consume the Meek》
2 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3 《皮裂き/Skinrender》
2 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
脳内デッキ完成。
ヴァラクート、緑単エルドラ、青白コンあたりをメタったつもり。
サイド後で、ボロス、緑単エルフ、赤単をケア。
メインにはあまり腐るカードは入れたくないので、門番抜けて死霊に。+飛行戦力。
死霊、皮裂き、ヘックスメイジ、黒タイタンと相性良いのがいるので、ミミック入れてみた。
嵌れば凶悪かな。
フィニッシャーの数が足りない気がしないでもない。
ミミックの活躍次第では、3黒タイタン,3ワームコイルのがいいかも。
爆弾は主に0,1,2マナ域破壊。弱者の消耗だと間に合わない気がしてる。
カウンター0or1個で置いとくイメージ。
手綱で黒タイタン取られたら、かなりきつい。負けコース。
あと、精神ヘドロを入れるスペースをくれ。消えないこだまは最初に突っ込んだ。
黒単コン【各マナ域考察メモ】
2010年10月7日 standard コメント (4)レシピはまだない。
黒(+α無色)の各マナ域の覚え書き。
0マナ:オパールのモックス
黒でマナ加速できるならそれに越したことはないが、その為に金属術はしんどい。
聖句札の死者使った黒茶ウィニーにしか入らないのかな。
1マナ:強迫 , コジレックの審問 , 煙霧吐き , 血の復讐 , 虚無の呪文爆弾 ,見栄え損ない
ハンデス+1マナ除去。
コジレックの方が良さそうだと思ってる。けど、PW落とすためには強迫。
でも、今の環境だと強迫優勢なのかな。生物少ないデッキ多いし。
血の復讐は、マスティコア、黒タイタン。メタ次第。
見栄え損ないは、ウィニーに刺さるのでサイドの追加除去候補。
煙霧吐きは樹語り等のマナクリ除去とブロック+サクリで序盤しのぎ。
虚無の呪文爆弾は、ミミックの刻印や、エルドラージがライブラリーに戻るのに合わせて除外できるのがボジューカとの違いか。
2マナ:吸血鬼の呪詛術士 , 破滅の刃 , 永遠溢れの杯(キッカー1) , 漸増爆弾
呪詛術士は、PW対策。先制攻撃だから抑止力もそれなりにある。
破滅の刃は、いわずもがな万能除去。
杯は、4マナ域に1T早く届く。けっこう重要な気がする。
爆弾はなんだかんだで万能かと。
ちなみに、闇の掌握は個人的に好きじゃない。タイタンと悪斬倒せないのがきつい。
3マナ:吸血鬼の門番(キッカー) , サディストの聖餐、ミミックの大桶、リリアナの死霊
門番はビート対策。相手が選ぶから、やっぱ期待値低い気がする。
サディスト。3マナだけど、3T目に撃つのは微妙。基本はボードの支配が先。
ミミックは、黒が1枚で複数アド取れる貴重なカード。
リリアナの死霊はミミックとも相性よし。
4マナ:皮裂き , 記憶殺し , 消耗の蒸気
川崎は除去+3/3。タフ6まで相撃ちor1対2交換狙える。ただしビート限定。
記憶殺し。どのデッキにも刺さる。が、押されている状況をまくるカードではない。
蒸気はアド取れる。
5マナ:荒廃のドラゴン、スキジリクス , 精神ヘドロ , 弱者の消耗 , 先駆のゴーレム
スキジリクス。3パン通せば終了。しかし、悪斬で止まる。伝説なのも注意。
精神ヘドロは、黒で一気にアド取れるカード。採用できるならしたい。黒単だし。
弱者の消耗は、エルフへの対策カード。
ゴーレムはミミックと一緒にどうぞ。
6マナ:墓所のタイタン , 堕落 , ワームとぐろエンジン , リリアナ・ヴェス
墓所のタイタン。文句なしに強い。ジャーニーでもトークン残るし、正義の施行に耐性あるのも嬉しい。
堕落。使うならフィニッシャー運用で複数枚積みになるか。
エンジンは普通に強い。
リリアナは出れば強いと思うんだけど、ボードに触れないのがやっぱ辛い。
7マナ以降は多分いらない。
PWに触れなさすぎるので、全ては塵をサイドに1枚差しならあるかも知れない。
まぁ、撃てるまでゲームを延ばす方法が先。
永遠溢れは気に入ってるんだよな。3マナ域のカードが個人的に微妙だからそこを飛ばしたい。
青含んだコントロール相手だと、記憶殺しなんか通る方が稀だと思うから、PWは初手強迫で落としたいな。後手だと、それすら呪文貫きで邪魔されるけど。
ミラディンの3マナ3/3飛行3ライフロスの生物がちょっと気になってはいるけど、3マナ域は門番とスぺクターいるからなぁ。
他に使えそうなの見つけたら、足していく。
黒(+α無色)の各マナ域の覚え書き。
0マナ:オパールのモックス
黒でマナ加速できるならそれに越したことはないが、その為に金属術はしんどい。
聖句札の死者使った黒茶ウィニーにしか入らないのかな。
1マナ:強迫 , コジレックの審問 , 煙霧吐き , 血の復讐 , 虚無の呪文爆弾 ,見栄え損ない
ハンデス+1マナ除去。
コジレックの方が良さそうだと思ってる。けど、PW落とすためには強迫。
でも、今の環境だと強迫優勢なのかな。生物少ないデッキ多いし。
血の復讐は、マスティコア、黒タイタン。メタ次第。
見栄え損ないは、ウィニーに刺さるのでサイドの追加除去候補。
煙霧吐きは樹語り等のマナクリ除去とブロック+サクリで序盤しのぎ。
虚無の呪文爆弾は、ミミックの刻印や、エルドラージがライブラリーに戻るのに合わせて除外できるのがボジューカとの違いか。
2マナ:吸血鬼の呪詛術士 , 破滅の刃 , 永遠溢れの杯(キッカー1) , 漸増爆弾
呪詛術士は、PW対策。先制攻撃だから抑止力もそれなりにある。
破滅の刃は、いわずもがな万能除去。
杯は、4マナ域に1T早く届く。けっこう重要な気がする。
爆弾はなんだかんだで万能かと。
ちなみに、闇の掌握は個人的に好きじゃない。タイタンと悪斬倒せないのがきつい。
3マナ:吸血鬼の門番(キッカー) , サディストの聖餐、ミミックの大桶、リリアナの死霊
門番はビート対策。相手が選ぶから、やっぱ期待値低い気がする。
サディスト。3マナだけど、3T目に撃つのは微妙。基本はボードの支配が先。
ミミックは、黒が1枚で複数アド取れる貴重なカード。
リリアナの死霊はミミックとも相性よし。
4マナ:皮裂き , 記憶殺し , 消耗の蒸気
川崎は除去+3/3。タフ6まで相撃ちor1対2交換狙える。ただしビート限定。
記憶殺し。どのデッキにも刺さる。が、押されている状況をまくるカードではない。
蒸気はアド取れる。
5マナ:荒廃のドラゴン、スキジリクス , 精神ヘドロ , 弱者の消耗 , 先駆のゴーレム
スキジリクス。3パン通せば終了。しかし、悪斬で止まる。伝説なのも注意。
精神ヘドロは、黒で一気にアド取れるカード。採用できるならしたい。黒単だし。
弱者の消耗は、エルフへの対策カード。
ゴーレムはミミックと一緒にどうぞ。
6マナ:墓所のタイタン , 堕落 , ワームとぐろエンジン , リリアナ・ヴェス
墓所のタイタン。文句なしに強い。ジャーニーでもトークン残るし、正義の施行に耐性あるのも嬉しい。
堕落。使うならフィニッシャー運用で複数枚積みになるか。
エンジンは普通に強い。
リリアナは出れば強いと思うんだけど、ボードに触れないのがやっぱ辛い。
7マナ以降は多分いらない。
PWに触れなさすぎるので、全ては塵をサイドに1枚差しならあるかも知れない。
まぁ、撃てるまでゲームを延ばす方法が先。
永遠溢れは気に入ってるんだよな。3マナ域のカードが個人的に微妙だからそこを飛ばしたい。
青含んだコントロール相手だと、記憶殺しなんか通る方が稀だと思うから、PWは初手強迫で落としたいな。後手だと、それすら呪文貫きで邪魔されるけど。
ミラディンの3マナ3/3飛行3ライフロスの生物がちょっと気になってはいるけど、3マナ域は門番とスぺクターいるからなぁ。
他に使えそうなの見つけたら、足していく。
緑黒感染8ウェーブメモ
2010年10月5日 standardLand(23)
9 森/forest
10 沼/swamp
2 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood
Creature(18)
4 ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
4 草茂る胸壁/Overgrown Battlement
4 化膿獣/Putrefax
4 荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon
1 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
1 真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
Instant(8)
4 破滅の刃/Doom Brade
4 召喚の罠/Summoning Trap
Sorcery(8)
4 起源の波/Genesis Wave
4 強迫/Duress
Artifact(3)
2 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
1 精神隷属器/Mindslaver
sidebords(15)
4 秋の帳/Autumn’s Veil
4 自然の要求/Nature’s Claim
3 血の復讐/vendetta
2 ボジューカの沼/Bojuka Bog
2 記憶殺し/Memoricide
やっぱり緑黒感染になった。
2010年10月4日 standardLand(23)
13 forest
10 swamp
Creature(16)
4 ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
4 草茂る胸壁/Overgrown Battlement
4 化膿獣/Putrefax
4 荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon
Instant(4)
4 破滅の刃/Doom Brade
Sorcery(13)
4 起源の波/Genesis Wave
4 強迫/Duress
3 血の署名/Sign in Blood
2 記憶殺し/Memoricide
Artifact(4)
4 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
sidebords()
4 秋の帳/Autumn’s Veil
4 自然の要求/Nature’s Claim
4 闇の掌握/Grasp of Darkness
まで
緑赤を考えたのですが、
黒がないと不安になる病気のようです。
Duress最高。
というか、ヴァラクートと緑単エルドラのフィニッシャーを化膿獣に変えたみたいのしか思い付かない自分が悪い。
起源の波をX=5で撃つのが楽しい。
わりとマナが出るので、エルドラを1枚差そうかと思ってます。
起源で落ちても墓地回収できるので。
合わせて、召喚の罠も一考。
土地は多色混ぜないと少し事故るので、2色土地は入れる。たぶんM11。
作りたいが、問題はスキジリクスか。
徐々に値上がりしてるのが気になる。
ゲス様はいつでも待ってくれていそうなので、早くスキジリを4枚集めたい。
残り24パックから1枚でないかなぁ。
追記:12パック剥いたところでスキジリクス降臨ktkr。
途中のガルガンチュアは見なかったことに。。。
川崎はまだ来ず。
13 forest
10 swamp
Creature(16)
4 ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
4 草茂る胸壁/Overgrown Battlement
4 化膿獣/Putrefax
4 荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon
Instant(4)
4 破滅の刃/Doom Brade
Sorcery(13)
4 起源の波/Genesis Wave
4 強迫/Duress
3 血の署名/Sign in Blood
2 記憶殺し/Memoricide
Artifact(4)
4 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
sidebords()
4 秋の帳/Autumn’s Veil
4 自然の要求/Nature’s Claim
4 闇の掌握/Grasp of Darkness
まで
緑赤を考えたのですが、
黒がないと不安になる病気のようです。
Duress最高。
というか、ヴァラクートと緑単エルドラのフィニッシャーを化膿獣に変えたみたいのしか思い付かない自分が悪い。
起源の波をX=5で撃つのが楽しい。
わりとマナが出るので、エルドラを1枚差そうかと思ってます。
起源で落ちても墓地回収できるので。
合わせて、召喚の罠も一考。
土地は多色混ぜないと少し事故るので、2色土地は入れる。たぶんM11。
作りたいが、問題はスキジリクスか。
徐々に値上がりしてるのが気になる。
ゲス様はいつでも待ってくれていそうなので、早くスキジリを4枚集めたい。
残り24パックから1枚でないかなぁ。
追記:12パック剥いたところでスキジリクス降臨ktkr。
途中のガルガンチュアは見なかったことに。。。
川崎はまだ来ず。
緑赤感染->サイド後ヴァラクートという電波キャッチ
2010年10月2日 standard コメント (2)赤緑感染は普通に考える。
取り敢えず、緑単エルドラと同じ動きで5マナ出して、自3T目に山。
6マナでストロボ化膿獣でキル。
感染源は化膿獣+マンバかなぁ。マンバすら微妙だけど。
化膿獣使いまわす感じでやりたい。
サディストで抜かれたら終わりますね。やばい黒最強。
電波だけキャッチしたから、サイド後ヴァラクートも今度書いてみようかなw
黒? 黒は川崎さん使ってコントロールするから、感染はいいんだよ。
今日一緒に箱買った友人とシールドする予定。
明日かもしんないけど。
取り敢えず、緑単エルドラと同じ動きで5マナ出して、自3T目に山。
6マナでストロボ化膿獣でキル。
感染源は化膿獣+マンバかなぁ。マンバすら微妙だけど。
化膿獣使いまわす感じでやりたい。
サディストで抜かれたら終わりますね。やばい黒最強。
電波だけキャッチしたから、サイド後ヴァラクートも今度書いてみようかなw
黒? 黒は川崎さん使ってコントロールするから、感染はいいんだよ。
今日一緒に箱買った友人とシールドする予定。
明日かもしんないけど。
ソリンさんさようなら
2010年9月14日 standardB Control
Land(23)
11 《Swamp/沼》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4 《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
Creature(13)
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
Instant(4)
4 《血の復讐/Vendetta》
Sorcery(8)
2 《強迫/Duress》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《血の署名/Sign in Blood》
Enchantment(8)
4 《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
4 《闇の後見/Dark Tutelage》
Artifact(4)
4 《凶運の彫像/Jinxed Idol》
saidebord(15)
4 《死の印/Deathmark》
2 《強迫/Duress》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
2 《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
2 《弱者の消耗/Consume the Meek》
1 《消えないこだま/Haunting Echoes》
幾らイケメンでもソリンさんは捲れると致命傷です。
せっかく凶像もあるので、フィニッシャーは迫害者に変更。
堕落も精神ヘドロもこのデッキには重いので、青黒ミシュラン採用。
それに伴って僅かだけどライフゲインもするジュワー島採用。
タップインはそこまで気にならない。
サイドも考えた。
爪は2つで足りるのかな。足りないようならこだま->爪で。
一番の悩みは夜鷲。
どうせ焼かれる生物をコントロールが入れる意味はあるんだろうか。
それなら門番とか消耗の蒸気を入れようかな、とか思う。
ミラディンで優秀な3マナ全体除去が来れば解決。滅びでもいいよ!!
正直、実際やらないと分かんない。
そもそもそんなこと関係なくぼっこぼこの可能性の方が大きいんだし。
明後日はタッグフォース5。土曜日にはポケモンか。忙しくなるな。
Land(23)
11 《Swamp/沼》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4 《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
Creature(13)
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
Instant(4)
4 《血の復讐/Vendetta》
Sorcery(8)
2 《強迫/Duress》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《血の署名/Sign in Blood》
Enchantment(8)
4 《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
4 《闇の後見/Dark Tutelage》
Artifact(4)
4 《凶運の彫像/Jinxed Idol》
saidebord(15)
4 《死の印/Deathmark》
2 《強迫/Duress》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
2 《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
2 《弱者の消耗/Consume the Meek》
1 《消えないこだま/Haunting Echoes》
幾らイケメンでもソリンさんは捲れると致命傷です。
せっかく凶像もあるので、フィニッシャーは迫害者に変更。
堕落も精神ヘドロもこのデッキには重いので、青黒ミシュラン採用。
それに伴って僅かだけどライフゲインもするジュワー島採用。
タップインはそこまで気にならない。
サイドも考えた。
爪は2つで足りるのかな。足りないようならこだま->爪で。
一番の悩みは夜鷲。
どうせ焼かれる生物をコントロールが入れる意味はあるんだろうか。
それなら門番とか消耗の蒸気を入れようかな、とか思う。
ミラディンで優秀な3マナ全体除去が来れば解決。滅びでもいいよ!!
正直、実際やらないと分かんない。
そもそもそんなこと関係なくぼっこぼこの可能性の方が大きいんだし。
明後日はタッグフォース5。土曜日にはポケモンか。忙しくなるな。
とりあえずつくってみた
2010年9月12日 standardB Control
Land(23)
19 《Swamp/沼》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
Creature(11)
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
Instant(4)
4 《血の復讐/Vendetta》
Sorcery(8)
2 《強迫/Duress》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《血の署名/Sign in Blood》
Enchantment(8)
4 《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
4 《闇の後見/Dark Tutelage》
Artifact(4)
4 《凶運の彫像/Jinxed Idol》
Planeswalker(2)
2 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
とりあえず作ってみた。
サイドボードは考えたら追記する。
門番とサディストは入れる。
ミラディンで3マナ全除去くればいいな。
で、どれだけ動くんだろうか。
軽いから回るとは思うんだけど、耐えきれるかが心配。
全然機能しない覚悟はしながら、一人回ししてみる。
後見でソリンさん捲れたら泣く。
これなら安いだろうから揃えるのは別にいいんだけど、対戦相手とか考えるとMOやろうかな、と思ったりもする。
封を開けたりするのが好きだったり、カード触るのが好きだったりもするからなぁ、とぐだぐだ悩む。
まぁ、ちょくちょくパックは開けるんだけど。
Land(23)
19 《Swamp/沼》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
Creature(11)
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
Instant(4)
4 《血の復讐/Vendetta》
Sorcery(8)
2 《強迫/Duress》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《血の署名/Sign in Blood》
Enchantment(8)
4 《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
4 《闇の後見/Dark Tutelage》
Artifact(4)
4 《凶運の彫像/Jinxed Idol》
Planeswalker(2)
2 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
とりあえず作ってみた。
サイドボードは考えたら追記する。
門番とサディストは入れる。
ミラディンで3マナ全除去くればいいな。
で、どれだけ動くんだろうか。
軽いから回るとは思うんだけど、耐えきれるかが心配。
全然機能しない覚悟はしながら、一人回ししてみる。
後見でソリンさん捲れたら泣く。
これなら安いだろうから揃えるのは別にいいんだけど、対戦相手とか考えるとMOやろうかな、と思ったりもする。
封を開けたりするのが好きだったり、カード触るのが好きだったりもするからなぁ、とぐだぐだ悩む。
まぁ、ちょくちょくパックは開けるんだけど。