まほねこで6日のゲームデーに参加してきました。
デッキは一つ前の日記の青黒。(サイドは直前に変えたので、日記の方も変えてあります。)

記憶があいまい過ぎて、マッチ内容が間違っている可能性あり。特に最初2つ。
皆さん、ちゃんとメモってるんですか?

Game1: Valakut,
1-1: 相手ダブルマリガン。迫害者で殴り勝ち。
1-2: 相手マリガン。夜鷲に剣つけてビートで勝ち。
1-0-0

相手マリガンでこっちが上手く回ったお陰で、相性悪いけど勝てた。

Game2: BU Control
2-1: 色だけ同系。チャリスとか姉さんとか入ってた。
青タイタンに喉首撃った時に、2マナ追加忘れてた。払える状態だったから問題なかったけど、あれはヤバかった。除去とべレレンで盤面掌握+アド取ってたら、コジレックスタックで相手投了。
2-2: 相手残りライフ6で迫害者除去られて、黒タイタンにつなげられるが、夜鷲で生き延びる。もう1体夜鷲展開して、剣持たせたけど、ゾンビとタールピットの群れに負ける。
2-3: 黒マナ引いてこないらしいので、徹底して黒マナ潰して迫害者で殴る。剣ついた夜鷲も殴って勝ち。
2-0-0

爆弾へのカウンター乗せ忘れが酷かった。

Game3: UG Mana Ramp
マナ加速(落とし子)して、複製の儀式キッカーや、集団変身->ブライトスティールするデッキ。墨蛾と毒マイコンで毒殺プランもあるらしい。
3-1: 夜鷲とタールピットでガンガン殴る。ハンデスで見たブライトスティール来ても、ロイルでバウンスすれば間に合うなと思ったら、複製の儀式キッカーを夜鷲対象。ロイルを対象の夜鷲に撃つもマナリーク。すぐに黒頂点引けず、さらにブライトスティールも来て負け。
3-2: 迫害者に対処する手段がないようで勝ち。
3-3: マリガン手札にハンデスで追いうち。相手は有色マナが足りないようで、その間に展開ビートして勝ち。
3-0-0

物腰の軟らかいおじいさんだったし、愉快なデッキだった。この辺りで大分緊張ほぐれた気がする。

Game4: Valakut
4-1: 黒頂点3枚に爆弾2枚手札に来た。無理ゲー。
4-2: 夜鷲+剣でビート、べレレンでアドを稼ぐ。が、ヴァラクートが3枚並ぶ。で、タイタン着地。夜鷲、べレレン死亡。本体9点。除去ってタールピットで殴りつづけるも、テラストドン出てきて積み。
3-1-0

Game5: Mono W Aggro
5-1: 夜鷲と頂点がひたすら強かった。あと、装備品牽制の爆弾3置き。除去祭り。この時点で30分近くかかってた。
5-2: 除去祭り2回目。ただ、アジャニさんにライフを40まで持っていかれる。ここでも夜鷲大活躍。そのお陰でタールピットビートが間に合って勝ち。
4-1-0

上手く使用はされなかったけど、ハーネスがかなり良い味出してた。

Game6: Caw-Blade
ID
石鍛冶いなかったかもしれない。
十字軍はいた。
別のマッチで、忠誠度1で鷹に殴られるギデオンにロイル撃ってたのが印象的。

4-1-1

そんなこんなで、7位で決勝。
プロモ黒頂点ゲット。

決勝Game1: Varakut (4戦目で当った方)
1-1: メインは基本無理ゲーなんだよ。メインでのヴァラクートへのキープ基準が分からない。ハンデス、除去、迫害者か夜鷲、タール杭、剣あたりか。
1-2: かなり粘った。序盤からコブラ、コスと展開される。コスはロイル->Duressで凌いだが、見えた手札がテラストドン、緑タイタン、ゼンディカーの報復者。勝てるかよ。

ヴァラクート戦は本当に神ジェイスが欲しくなる。

対戦後に青緑剣と迫害者トレード。
今だと青緑剣のが良い値段なのかな。まほねこではそんなに変わらなかったような気がするけど。
まぁ、1枚あれば十分だし、青森剣800円位で買ったこと考えれば満足。
金欠時にお金を支払わずにゲットできる有難さ。有難うございました。

6パックからは、消えないこだま、審判の日、破棄者、知識槽、大量破壊の網、青の太陽の頂点、黒頂点Foilが出る。
黒頂点Foilは周りも沸いた。まさか今日出るとは。

初外試合の2日前のFNMで中途半端な黒単増殖使って惨敗したので、まぁ、今日勝てて良かった。

迫害者は良いですよ。悪斬が増えそうですが、除去れば良いんですよ。

弱者の消耗はメインに1枚入れても良いと思った。3頂点1消耗で。
サイドにスペース空くし。やってないけど、Caw-Bladeに強いと思う。

青黒暫定メモ

2011年3月2日 standard
Need the Mind

4夜鷲
2迫害者

4審問
4定業
4喉首
4ロイル
4爆弾
4黒頂点
4べレレン
2黒緑剣

5沼
3島
4エッジ
4SOM
4ミシュラ
4M11

サイド
4 デュレス
4 見栄え損い
4 リーク
2 破滅の刃
1 弱者の消耗

黒単感染メモ

2011年2月15日 standard
Land(24)
20 Swamp
4 Inkmoth

Creature(12)
4 Phyrexian Crusader
4 Plague Stinger
2 Necropede
2 Skithiryx, the Blight Dragon

Socery(8)
4 Inquisition of Kozilek
4 Duress

Instant(8)
4 Virulent Swipe
4 Disfigure

Artifact(8)
4 Everflowting Chalice
3 Piston Sledge
1 Sword of Body and Mind

Sideboards(15)
4 Ratchet Bomb
4 Doom Blade
2 Go for the Throat
2 Necropede
2 Memoricide
1 Skithiryx, the Blight Dragon


【vs Kuldotha Red】
in
4 Ratchet Bomb,2 Necropede,
4 Doom Blade,
out
4 Plague Stinger,4 Virulent Swipe
2 Skithiryx, the Blight Dragon

最終的にはこのサイドボーディング。
喉首入れなかったけど、流石にチャリス抜いて入れるべきかな。
ここまでやれば、かなり相性改善された。つか、ここまでしないと駄目って言うのが終わってる。

最初はボム4枚とネクロピード2枚だけサイドインしてたんだけど、無理だった。止まらん。


【vs Varakut】
in
2 Memoricide,4 Doom Blade
2 Go for the Throat,1 Skithiryx, the Blight Dragon
out
2 Necropede,4 Disfigure
3 Phyrexian Crusader

ハンデスで妨害しながら、殴るだけ。
ギリギリ感が味わえて楽しかったな。

2T目とげ刺しからの3T目ピストンが決まればそこまで絶望的ではないような気がする。(ぇ
ネタがばれるとしっかり除去られる訳ですが。

で、PTで猛威振ってた対青白はまだ実践してないけど、棘刺しとネクロピードとパンプ抜いて除去(ボムとDoom Blade、喉首)積むのは確定。
記憶殺しが微妙。ギデオンは出たら無理だからしっかり抜きたいけど、そんなことしてたら剣持った鷹に殴り殺されるしな。
鷹のせいで基本の飛行感染が全く通らないのが無理。十字軍つえー出来ればワンチャンあるかもしれないね。。


まぁ、次は黒コン考えながら、青白に効きそうなプラン考えよう。

エクテンで黒頂点と使えば強い気がしてきた。

1T:囲い
2T:苦花
3T:Dusk Urchins
4T:アタック->黒頂点X=2->3ドロー

Dusk Urchins+Black Sun’s Zenithで-2だから、結局アド的には+1なんだよね。
相手の生物を除去出来ればその分アド増えるし、X=3以上ならその値だけドロー出来るから強い気がするんだけど、どうなんだろう。

環境どうなってんのか詳しく知らないけど、フェアリー、ドラン、ジャンド、ヴァラクート、トーストって考えると、やっぱ大爆発のが強いかな。

NecroSkitterと黒頂点X=3は実用性薄いかな。
制限ある上に1回しか使えないし。

エクテンはカードプールに知らないカード多くてシナジー探すのが楽しい。

MBSのカードは良い感じですね。
自分の中では、茶以外の黒インスタント除去と4/5感染生物、感染ミシュランが来てますね。針生物、十字軍、黒太陽が次点。

・黒単コントロール
いうても、黒病なんでね。
黒の除去が豊富になってきたので、黒だけでも組めるんじゃないかなぁという感触。
ハンデスも豊富な環境ですし、黒タイタンもいるので。
ヴァラクートに勝つためにサクラメントもワンチャンある。

・黒単感染ビート
せっかくなんで感染使ってみたいです。4/5にときめいてるので。
しかし、案外毒殺にターンがかかりそうという感じ。
中速だとヴァラクートにカモられるので、兼ね合いが難しい。

・グリクシスコンの改良
しかし、あまり弄る所が無い。
今のところDoom Blade->新インスタント除去くらいかな。
2マナのマナアーティファクトは、採用する可能性はあるけど、海抜いていい環境ではなさそうだしな。

環境がぐちゃってる間は、黒コン使いたいかなぁ。
メタに合わせて必要なら色加える感じで。

そして、あるのは黒枠Sinkhole
まぁ、色々あったんだよ。。

Mono Black Pox

Land(20)
11 《沼/Swamp》
4 《不毛の大地/Wasteland》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《Lake of the Dead》

Creature(8)
4 《墓忍び/Tombstalker》
4 《恐血鬼/Bloodghast》

Socery(19)
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《Hymn to Tourach》
4 《Sinkhole》
4 《小悪疫/Smallpox》
3 《無垢の血/Innocent Blood》

Instant(6)
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
2 《暗黒破/Darkblast》
2 《根絶/Extirpate》

Artifact(5)
3 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

Sideboard(15)
4 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4 《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》
3 《非業の死/Perish》
2 《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》
2 《根絶/Extirpate》

墓忍び4が届けば、レガシーデビュー。念願のPox。

やっぱりPoxが欲しい。
抜くところが難しいから、安易に4積みするんじゃなくて、細かい調整が必要かなぁ。
3Smallpox 2Pox 2Innocent Bloodとか。

墓忍び引かない時の弱さが酷いので、追加のフィニッシャーが欲しい。
Mishra’s FactoryとUrborg入れるのもアリだけど、最序盤はミシュラ要らないし、BB足りないとか相手の不毛で土地事故起こしそう。こっちが土地事故とか一番馬鹿らしい。

なんとなく差したLake of the Deadが思いのほか使えない(そんなにマナいらなかった)ので、有効活用手段として迫害者を入れるのはワンチャンあるか悩んでいるところ。
リチュアルから2T目迫害者とかもあるし。

あと、独楽は凄い。

Grixis Control

Land(27)
3 Swamp
4 Island
2 Mountain
2 Scalding Tarn
3 Blackcleave Cliffs
3 Dragonskull Summit
4 Creeping Tar Pit
4 Drowned Catacomb
2 Tectonic Edge

Creature(5)
3 Grave Titan
2 Vampire Nighthawk

Spell(28)
3 Duress
1 Inquisition of Kozilek
2 Memoricide
2 Doom Blade
4 Mana Leak
4 Jace the Mind Sculptor
4 Preordain
4 Lightnig Bolt
4 Pyroclasm

Sidebord(15)
1 Duress
1 Inquisition of Kozilek
1 Doom Blade
2 Memoricide
1 Vampire Nighthawk
1 Skythiryx, the Blight Dragon
3 Flashfreeze
1 Jace Beleren
2 Tectonic Edge
2 Ratchet Bomb


【vs Varakut】
out 4 Lightnig Bolt , 4 Pyroclasm
2 Mountain

in 2 Memoricide , 3 Flashfreeze , 2 Tectonic Edge
1 Doom Blade , 1 Duress , 1 Inquisition of Kozilek

【vs BU Control】
out 4 Pyroclasm , 2 Doom Blade
1 Blackcleave Cliffs , 1Dragonskull Summit

in 2 Memoricide , 1 Jace Beleren
1 Duress , 1 Inquisition of Kozilek
1 Skythiryx, the Blight Dragon , 2 Tectonic Edge

【vs Vampire】
out 2 Doom Blade , 2 Memoricide

in 1 Inquisition of Kozilek , 2 Ratchet Bomb
1 Vampire Nighthawk

【vs Boros】
out 2 Memoricide , 2Tectonic Edge

in 1 Vampire Nighthawk , 1 Inquisition of Kozilek
2 Ratchet Bomb

【vs Elf】
out 1 Duress , 2Tectonic Edge
3 Mana Leak , 2 Memoricide

in 1 Duress , 1 Inquisition of Kozilek , 1 Doom Blade
2 Ratchet Bomb , 3 Flashfreeze

etc...

>>3 Calcite Snapper のスロットは考える必要がありそう。
>>ジェイス合戦は稲妻で切り開けるので、メインのべレレンはいらないかなぁ。。
>>
>>out 3 Calcite Snapper, 1Beleren
>>in 4Spreading Seas
>>のが良いな、うん。エッジ減らしてるし、ヴァラクートへの対処が弱過ぎるかな。
>>そうすると、またサイドボードを色々変えないといけないか。

>>スキジリクスは趣味。守護神だから1枚に減らそうか。
>>対青黒でワンチャンある気がしたので、入れてみた。

>>まぁ、神ないんでプロキシでしか作れないんですけどね。

再調整。

カメとべレレンを夜鷲と記憶殺しにした。

合わせてサイドも変更。エッジを入れてみることにした。
スキジリは1枚だけ夜鷲に変更。
>>やっぱさすがにメイン海欲しいかな。でも、何抜こう。

べレレンが相変わらず微妙。

新テゼktkr
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=280567

溢れんばかりの黒PWの風格。

楽しみにしてる。

Mono Black Control (60)

Land(26)
20 《沼/Swamp》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》

Creature(11)
2 《墓所のタイタン/Grave Titan》
2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
3 《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》

Instant(6)
4 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《闇の掌握/Grasp of Darkness》

Sorcery(15)
2 《強迫/Duress》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《記憶殺し/Memoricide》
4 《血の署名/Sign in Blood》
1 《消えないこだま/Haunting Echo》

Artifact(2)
2 《ミミックの大桶/Mimic Vat》

saidebord(15)
1 《強迫/Duress》
3 《見栄え損ない/Disfigure》
2 《弱者の消耗/Consume the Meek》
2 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3 《皮裂き/Skinrender》
2 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》

脳内デッキ完成。
ヴァラクート、緑単エルドラ、青白コンあたりをメタったつもり。
サイド後で、ボロス、緑単エルフ、赤単をケア。

メインにはあまり腐るカードは入れたくないので、門番抜けて死霊に。+飛行戦力。
死霊、皮裂き、ヘックスメイジ、黒タイタンと相性良いのがいるので、ミミック入れてみた。
嵌れば凶悪かな。

フィニッシャーの数が足りない気がしないでもない。
ミミックの活躍次第では、3黒タイタン,3ワームコイルのがいいかも。

爆弾は主に0,1,2マナ域破壊。弱者の消耗だと間に合わない気がしてる。
カウンター0or1個で置いとくイメージ。

手綱で黒タイタン取られたら、かなりきつい。負けコース。

あと、精神ヘドロを入れるスペースをくれ。消えないこだまは最初に突っ込んだ。

レシピはまだない。
黒(+α無色)の各マナ域の覚え書き。

0マナ:オパールのモックス
黒でマナ加速できるならそれに越したことはないが、その為に金属術はしんどい。
聖句札の死者使った黒茶ウィニーにしか入らないのかな。

1マナ:強迫 , コジレックの審問 , 煙霧吐き , 血の復讐 , 虚無の呪文爆弾 ,見栄え損ない
ハンデス+1マナ除去。
コジレックの方が良さそうだと思ってる。けど、PW落とすためには強迫。
でも、今の環境だと強迫優勢なのかな。生物少ないデッキ多いし。
血の復讐は、マスティコア、黒タイタン。メタ次第。
見栄え損ないは、ウィニーに刺さるのでサイドの追加除去候補。
煙霧吐きは樹語り等のマナクリ除去とブロック+サクリで序盤しのぎ。
虚無の呪文爆弾は、ミミックの刻印や、エルドラージがライブラリーに戻るのに合わせて除外できるのがボジューカとの違いか。

2マナ:吸血鬼の呪詛術士 , 破滅の刃 , 永遠溢れの杯(キッカー1) , 漸増爆弾
呪詛術士は、PW対策。先制攻撃だから抑止力もそれなりにある。
破滅の刃は、いわずもがな万能除去。
杯は、4マナ域に1T早く届く。けっこう重要な気がする。
爆弾はなんだかんだで万能かと。
ちなみに、闇の掌握は個人的に好きじゃない。タイタンと悪斬倒せないのがきつい。

3マナ:吸血鬼の門番(キッカー) , サディストの聖餐、ミミックの大桶、リリアナの死霊
門番はビート対策。相手が選ぶから、やっぱ期待値低い気がする。
サディスト。3マナだけど、3T目に撃つのは微妙。基本はボードの支配が先。
ミミックは、黒が1枚で複数アド取れる貴重なカード。
リリアナの死霊はミミックとも相性よし。

4マナ:皮裂き , 記憶殺し , 消耗の蒸気
川崎は除去+3/3。タフ6まで相撃ちor1対2交換狙える。ただしビート限定。
記憶殺し。どのデッキにも刺さる。が、押されている状況をまくるカードではない。
蒸気はアド取れる。

5マナ:荒廃のドラゴン、スキジリクス , 精神ヘドロ , 弱者の消耗 , 先駆のゴーレム
スキジリクス。3パン通せば終了。しかし、悪斬で止まる。伝説なのも注意。
精神ヘドロは、黒で一気にアド取れるカード。採用できるならしたい。黒単だし。
弱者の消耗は、エルフへの対策カード。
ゴーレムはミミックと一緒にどうぞ。

6マナ:墓所のタイタン , 堕落 , ワームとぐろエンジン , リリアナ・ヴェス
墓所のタイタン。文句なしに強い。ジャーニーでもトークン残るし、正義の施行に耐性あるのも嬉しい。
堕落。使うならフィニッシャー運用で複数枚積みになるか。
エンジンは普通に強い。
リリアナは出れば強いと思うんだけど、ボードに触れないのがやっぱ辛い。

7マナ以降は多分いらない。
PWに触れなさすぎるので、全ては塵をサイドに1枚差しならあるかも知れない。
まぁ、撃てるまでゲームを延ばす方法が先。

永遠溢れは気に入ってるんだよな。3マナ域のカードが個人的に微妙だからそこを飛ばしたい。

青含んだコントロール相手だと、記憶殺しなんか通る方が稀だと思うから、PWは初手強迫で落としたいな。後手だと、それすら呪文貫きで邪魔されるけど。

ミラディンの3マナ3/3飛行3ライフロスの生物がちょっと気になってはいるけど、3マナ域は門番とスぺクターいるからなぁ。

他に使えそうなの見つけたら、足していく。


Land(23)
9 森/forest
10 沼/swamp
2 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood

Creature(18)
4 ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
4 草茂る胸壁/Overgrown Battlement
4 化膿獣/Putrefax
4 荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon
1 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
1 真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth

Instant(8)
4 破滅の刃/Doom Brade
4 召喚の罠/Summoning Trap

Sorcery(8)
4 起源の波/Genesis Wave
4 強迫/Duress

Artifact(3)
2 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
1 精神隷属器/Mindslaver

sidebords(15)
4 秋の帳/Autumn’s Veil
4 自然の要求/Nature’s Claim
3 血の復讐/vendetta
2 ボジューカの沼/Bojuka Bog
2 記憶殺し/Memoricide

Land(23)
13 forest
10 swamp

Creature(16)
4 ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
4 草茂る胸壁/Overgrown Battlement
4 化膿獣/Putrefax
4 荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon

Instant(4)
4 破滅の刃/Doom Brade

Sorcery(13)
4 起源の波/Genesis Wave
4 強迫/Duress
3 血の署名/Sign in Blood
2 記憶殺し/Memoricide

Artifact(4)
4 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice

sidebords()
4 秋の帳/Autumn’s Veil
4 自然の要求/Nature’s Claim
4 闇の掌握/Grasp of Darkness
まで

緑赤を考えたのですが、
黒がないと不安になる病気のようです。
Duress最高。
というか、ヴァラクートと緑単エルドラのフィニッシャーを化膿獣に変えたみたいのしか思い付かない自分が悪い。

起源の波をX=5で撃つのが楽しい。
わりとマナが出るので、エルドラを1枚差そうかと思ってます。
起源で落ちても墓地回収できるので。
合わせて、召喚の罠も一考。

土地は多色混ぜないと少し事故るので、2色土地は入れる。たぶんM11。

作りたいが、問題はスキジリクスか。
徐々に値上がりしてるのが気になる。
ゲス様はいつでも待ってくれていそうなので、早くスキジリを4枚集めたい。

残り24パックから1枚でないかなぁ。

追記:12パック剥いたところでスキジリクス降臨ktkr。
    途中のガルガンチュアは見なかったことに。。。
    川崎はまだ来ず。

箱買って友人宅でシールド。

久々にMTGやった感想。

誘発処理忘れまくった・・・
謎鍛冶とゴーレムの心臓の誘発処理を何回も忘れるという駄目プレイ。

1回目のレア
化膿獣/Putrefax
アージェンタムの鎧/Argentum Armor
伝染病エンジン/Contagion Engine
記憶殺し/Memoricide
ミミックの大桶/Mimic Vat
銀白のスフィンクス/Argent Sphinx

かき鳴らし鳥と嚢胞抱えも2体ずついたので、感染に。
なにより化膿獣使いたい。
友人は青黒金属術。マスティコアと大砲入り。神話2枚ですか...

1戦目は、ミミックで化膿獣刻印。
毎ターン化膿獣で殴るだけ。
マスティコア引かれたけど、停止命令。

2戦目は、ライブラリ破壊で化膿獣落とされて、マイアの繁殖者止めれなくて負け。増えすぎ。消耗の蒸気が欲しい。。

3戦目は、こっち1マリ。ミミック+化膿獣が初手に。
敵3T目のマイアの繁殖者にすぐ闇の掌握使った。覚えた、あれ怖い。
ミミック張ったら、トリンケットで虚無の呪文爆弾サーチされる。
さらに大砲出されて、ミミックへ死の宣告。
大砲にカウンター2個の時に、トップでシルヴォクの模造品。
出してサクって大砲破壊。
刻印は虚無に阻止させて、次のターン化膿獣出して、そのまま勝ち。
シールドなのにちゃんと攻防出来て満足。

転倒の磁石が鬱陶しい。

緑の呪文爆弾が土地サーチ+ドローだからアド取れて幸せ。色事故も減るし。

2回目
カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster
容赦無い潮流/Inexorable Tide
先駆のゴーレム/Precursor Golem
研磨時計/Grindclock
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
レオニンの裁き人/Leonin Arbiter

SoM初神話がヴェンセールでテンションあがって、青白赤で作る。
耐える構成。屍気の香炉、先駆のゴーレムをヴェンセで使いまわす。
なのに、転倒の磁石がない。多分、これが致命的だった。

友人は緑黒感染。ウィニーな感染。感染ではないけど、フィニッシャーにはヘルカイト。

1戦目。
相手先行1T目にダークスティールの斧登場。手札で泣くshatter。
2T目にマンバ登場。
3T目からマンバに殴られ続け、毒9個に。増殖で終わる。
先駆のゴーレムのブロック能力は高い。
なんとか伝染病の留め金を引いて、マンバを除去。
そこから屍気の香炉と増殖でチクチク巻き返して、10点まで減らしたけど、相手に留め金引かれて、増殖。
終了。


2戦目
逆土地事故。ただでさえ、初手に土地多めだったのに4T目くらいから土地しか引けず、毒殺される。

ヴェンセ―ル引きもしなかった。やはり俺には黒がないと。。

ここで、シールド終了。
雑談しつつ、前日に神ジェイス当てた友人を妬む。

帰宅して、ファットパック開封。
以下、レア
剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
漸増爆弾/Ratchet Bomb
不退転の大天使/Indomitable Archangel (FOIL)
ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut
新たな造形/Shape Anew
絡み森の主/Liege of the Tangle (FOIL)
金属海の沿岸/Seachrome Coast
屍賊の死のマント/Nim Deathmantle
精神隷属器/Mindslaver
起源の波/Genesis Wave

神話って、FOILで当てるものだったっけ?

しかし、まだ箱の中に24パック残ってるとはいえ、川崎さんが一枚も当たらないのはどういうことだ。
黒いのをよこせ。

久々にカード触れて、楽しかった。
赤緑感染は普通に考える。
取り敢えず、緑単エルドラと同じ動きで5マナ出して、自3T目に山。
6マナでストロボ化膿獣でキル。

感染源は化膿獣+マンバかなぁ。マンバすら微妙だけど。
化膿獣使いまわす感じでやりたい。
サディストで抜かれたら終わりますね。やばい黒最強。

電波だけキャッチしたから、サイド後ヴァラクートも今度書いてみようかなw

黒? 黒は川崎さん使ってコントロールするから、感染はいいんだよ。

今日一緒に箱買った友人とシールドする予定。
明日かもしんないけど。
B->Bw->BW->Wb->W
B->Bw->BW->Wb->W
B->Bw->BW->Wb->W
とりあえず、ホワイトで殿堂入り。
技マシンはバトルサブウェイの景品とショップで買える天気系統以外は集めた。
後は、育成。
だけど、SSから引っ越さないとやれないので、小休止。

黒好きがポケモンとはいえ白やってるのは、ゼクロムがカッコ良いからです。
パッケージでは分からない美しさがドット絵にはあります。画像じゃ分からないですが、黒の濃い部分が青白く光った時が美しい。(画像1枚目)
ってか、黒も持ってます。勿論やりますよ。

オノノクス(2枚目)、ペンドラ―(3枚目)辺りもカッコいい。
ツタージャは最後まで弱かった。
というか、今回の御三家は失敗だろ。

前作(hgss)よりも色々使い難い気がする。
L=Aないとか。アイテム画面とか。
バトルサブウェイにパソコンないとか。
↑サブウェイにはあるな。爺前出来ないから、ジャッジとの行き来が面倒なのか。
四天王の周回に時間かかるとか。


SoMは、友人が買うけど一緒に買っとこうか?というので、衝動で一箱買っといてもらうことに。
もう既に片足突っ込んでたし、始めるなら今しかないくらいには金があるので。

強いかは置いといて、黒好きとしては結構楽しいエキスパンションだと思ってので、払う分は楽しむ。黒いカードと火炎樽カモン。

これは。。。

http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=270673

Argentum Armor ⑥
装備したクリーチャー+6/+6 
装備したクリーチャーが攻撃したとき、対象のパーマネントを1枚破壊する
装備コスト ⑥

まぁ、ビートが単純に出すだけなら、エルドラージ牌のが良さそうだけど。。

+6/+6 いるか?
対象がパーマネントって広すぎないか?
土地ダメ、ゼッタイ。

攻撃ってことは二段攻撃だとニ回なの?
指定ステップに発動ってこと?
詳しい人教えてください。

自己解決:
二弾攻撃はダメージステップが2回になるだけで、攻撃とは別なんだね。
攻撃は指定ステップの時か。

さすがというか、やっぱ無色のカードが派手だなぁ。

エイリアンですよね?
Skinrender   (2)(黒)(黒)
クリーチャー - ゾンビ   アンコモン
Skinrenderが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを3個置く。
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やったー。黒の生物で優秀なの来たよ。
イラストもナイス。

カウンター振り分けられて、自身で増殖できるとレアまで上がったのかな。

この調子で黒頑張れ。
スタック稲妻で。

が怖いです。

苦悶の捻れのP-3をゴーレム本体対象で撃つ。
で、捻れコピーした場合、捻れのT-3の対象もゴーレムのコピーなんですかね。

P-3で対象にしたから、T-3は別で良いなんて訳にはいかないのかな…

出来たら楽しそうなんですけどね。

追記:
一体のみって書いてあるな。
携帯から画像見てたから、分からんかった。
B Control

Land(23)
11 《Swamp/沼》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4 《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》

Creature(13)
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》

Instant(4)
4 《血の復讐/Vendetta》

Sorcery(8)
2 《強迫/Duress》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《血の署名/Sign in Blood》

Enchantment(8)
4 《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
4 《闇の後見/Dark Tutelage》

Artifact(4)
4 《凶運の彫像/Jinxed Idol》

saidebord(15)
4 《死の印/Deathmark》
2 《強迫/Duress》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
2 《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
2 《弱者の消耗/Consume the Meek》
1 《消えないこだま/Haunting Echoes》

幾らイケメンでもソリンさんは捲れると致命傷です。
せっかく凶像もあるので、フィニッシャーは迫害者に変更。

堕落も精神ヘドロもこのデッキには重いので、青黒ミシュラン採用。
それに伴って僅かだけどライフゲインもするジュワー島採用。
タップインはそこまで気にならない。

サイドも考えた。
爪は2つで足りるのかな。足りないようならこだま->爪で。

一番の悩みは夜鷲。
どうせ焼かれる生物をコントロールが入れる意味はあるんだろうか。
それなら門番とか消耗の蒸気を入れようかな、とか思う。
ミラディンで優秀な3マナ全体除去が来れば解決。滅びでもいいよ!!

正直、実際やらないと分かんない。
そもそもそんなこと関係なくぼっこぼこの可能性の方が大きいんだし。

明後日はタッグフォース5。土曜日にはポケモンか。忙しくなるな。

B Control

Land(23)
19 《Swamp/沼》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》

Creature(11)
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》

Instant(4)
4 《血の復讐/Vendetta》

Sorcery(8)
2 《強迫/Duress》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《血の署名/Sign in Blood》

Enchantment(8)
4 《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
4 《闇の後見/Dark Tutelage》

Artifact(4)
4 《凶運の彫像/Jinxed Idol》

Planeswalker(2)
2 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》


とりあえず作ってみた。
サイドボードは考えたら追記する。
門番とサディストは入れる。

ミラディンで3マナ全除去くればいいな。

で、どれだけ動くんだろうか。
軽いから回るとは思うんだけど、耐えきれるかが心配。

全然機能しない覚悟はしながら、一人回ししてみる。
後見でソリンさん捲れたら泣く。

これなら安いだろうから揃えるのは別にいいんだけど、対戦相手とか考えるとMOやろうかな、と思ったりもする。
封を開けたりするのが好きだったり、カード触るのが好きだったりもするからなぁ、とぐだぐだ悩む。

まぁ、ちょくちょくパックは開けるんだけど。

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