調整したらリストをこっちに載せます。

・グリクシス双子考察or感想
RUG型も探検使えて素敵なのですが、グリクシスについて考察です。
脳内考察なので、実際に調整していく段階で変わることがあると思います。

ぶん回りは以下。
1T:Duress
2T:Spellskite
3T:Deceiver Exach
4T:Splinter Twin

1マナ域:
・Preordain
言うこと無し。文句なしで4積み。

・Gitaxian Probe
ピッチで手札を見てプラン立てつつ、カード減らないのはナイス。ハリマーの深みや占いフクロウ等占術と相性よし。

・Mental Misstep
ハンデス、自然の要求、火力、ピアス等相手の妨害に対して有効。
相手の定業をカウンターしてもいい。
ただ、喉首狙いや焼却、天界の粛清、倦怠の宝珠、呪文滑り等、2マナの妨害手段もあるので注意。

・Duress
・Inquisition of Kozilek
このデッキにはどちらかと言うとDuressを採用するべきだと思っている。
神ジェイスや双子等、同系対決で有利にしたいので。

2マナ域:
・See Beyond
2ドロー+1枚ライブラリー。マナのある終盤引く方が強い。

・Augury Owl
青の1/1フライヤー占術3。
ブロッカーにもなる便利な子だと思っているが、これを入ったリストをみないのは、すぐに手札に入らないのを嫌っているのか。

・Spellskite
0/4茶生物。
詐欺師を守る子。
焼却、喉首狙い、天界の粛清が来ても泣かない。
帰化、火力から守れる+同系の欠片の双子への妨害になる。単純に壁としても剣持った石鍛冶止まるし強い。

・乱動への突入
ビートの足止めや相手のSpellskiteへのバウンス、

・マナリーク
青対決だと、そもそも相手があまり動いてこないのでカウンターを構えることにはあまり意味がない気がしている。
そうなると、勝負ターンのカウンター合戦だが、それならハンデスの方が軽い分だけ良い。

・瞬間凍結
同系+ヴァラクート+赤単+緑単エルドラージ+RUG(赤タイタン+報復者のみ)に効く。
カウブレードに対してマナリークを積まないで勝てるならこっちで良い。

3マナ域:
・Deceiver Exarch
コンボパーツ。4積み必須。

・ジェイス・べレレン
青対決で先に置けたら強いがそれだけ。サイドにスペースあればどうぞ。

4マナ域:
・Splinter Twin
コンボパーツ。4積み必須。

・精神を刻む者、ジェイス
持ってたら4積み。以上。
(相手のSpellskiteへのバウンスやブレストでのパーツ探し等、このデッキに最適のカード)


土地構成
枚数は、23、24枚。

赤マナ源と青マナ源の枚数は同じで試している段階だが沼入れるなら、恐らく山を減らす。
黒マナはSOMランドの8枚あれば十分だと思っているが、まれに事故るので、ハンデスの枚数に応じて、1沼+2変幻地のセットを入れるのも考える。

・島/Island
・沼/Swamp
・山/Mountain
1枚だけ沼が入っているリストがあるが、変幻地から沼持ってきてハンデス撃つためだと理解しているので、少なくとも変幻地もセットで入れること。沼単体で入れるのは無し。

・広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
沼とセットで。沼無しでこれ2枚いれるなら、島と山1枚ずつ増やす方が個人的には好き。

・沸騰する小湖/Scalding Tarn
4積み。

・ハリマーの深み/Halimar Depths
せいぜい2枚。タップインきついので。

・闇滑りの岸/Darkslick Shores
・黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4積み。4T目までにどれだけ動くかが勝負だと思うので。

・竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
・水没した地下墓地/Drowned Catacomb
個人的には入れない。4T目のアンタップインを増やしたいのだろうが、おとなしく基本地形入れたら良いと思う。
黒マナ源としても1T目にアンタップインできないのが微妙。ハンデスを1T目に撃つかは別問題。

・忍びよるタール杭
同型に1枚入れるのはありだと思ってたり。

・地盤の際
入れたいけどきつい。

コメント

Yokoshima
2011年5月27日2:56

新しくDNに登録いたしました、
前々から見させていただいていた者です。
また幾度と無くお邪魔いたします~

やこ
2011年6月1日1:53

>Yokoshimaさん
リンク返しました。
よろしくお願いします。

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